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Ballance Map Editor/zh

添加683字节2019年9月21日 (六) 10:39
增加内容
|author=jxpxxzj
|suit=Ballance[[制图]]
|link=[https://github.com/jxpxxzj/BallanceMapEditor Github仓库],[https://github.com/yyc12345/BallanceMapEditor 英文改进版Github仓库]<ref name="ref-1">发布帖在贴吧大删帖事件中被删除</ref>|dependency=需要3ds Max最终产生可用模型Max最终产生可用模型,需要.Net Framework 4作为运行库
|status=archive
后来jxpxxzj修改了代码,改用DirectX进行绘制,绘制效率有了较大的提升。使用DirectX的版本也称为第二版,但是第二版并未进行任何公开发布,尽管其更加稳定。
 
2019年9月14日,[[yyc12345]] Fork了jxpxxzj的原有项目,将界面语言完全改成英文,修复了一些文件打开错误以及网格显示功能。并称为英文改进版,主要是面向国外制图人员。
== 下载 ==
{{NeedContent/zh}}对于jxpxxzj的原版:
* [http://gcba.ml/ GCBA下载站](下载下来的应该是第一版,即GDI+版本,位置在:制图专区-制图工具资源-3dsmax相关-Map Editor v0.1.rar)
* 前往Github仓库自行克隆并编译(Github仓库是使用DirectX的第二版,编译时需要补全Nuget包,请务必保证SharpDX的版本低于2.6.3。2.6.3版本身也可以编译,否则会因为SharpDX相关接口改动而无法编译)
 
对于英文改进版:
 
* 前往Github仓库自行克隆并编译(已修复相关包依赖和文件复制问题,理论上补全包依赖即可正常编译)
== 兼容性 ==
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