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飞船
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{{Distinguish|本条目仅描述飞船作为一种存在于Ballance地图中的元素,其本身的行为。对于'''[[通关]]'''以及通关后游戏本身产生的现象则不作描述。}}
{{Languages|en|Balloons}}
{{Infobox
| label5 = 出现关卡 | data5 = 所有关卡的末尾
}}
'''飞船'''(英文直接以其特征用'''Balloons'''借称),是触发借称,也即气球),是触发[[通关]]的装置。
== 概述 ==
飞船由一个“软木桥”和带有四个“气球”的“木筐”构建的“船体”组成。船体接合处由钢条和钢钉固定。
飞船飞离后,玩家[[视角]]会逐渐抬升,而关卡内的[[云层]]会淡出而隐藏起来。
飞船只会在最后一个[[小节]]出现<ref>请注意这和激活的[[存档点]]数目无关(详见[[#你知道吗]]一节)。</ref>,此时接近飞船所在地时游戏会不断地响起鼓点[[背景音乐]](<code>Music_EndCheckpoint.wav</code>)。
[[归组]]时,飞船只需要归入PE_Levelende组。这是一个以“PE”为前缀的组别,而且并不需要归小节组,和一般机关大有不同,因此飞船并不是一种“[[机关]]”。
== 飞碟 ==
[[File:UFO catching.jpg|200px|thumb|right|飞碟从飞船上捕获木球]]
'''飞碟''' (或直接按照其英文不明飞行物称为'''UFO'''),为一中央有凸起、下方存在“夹子”的圆盘状金属物体。玩家通关处在第12关或第13关位置的地图时会出现飞碟。
飞碟和飞船都是同一NMO文件''(PE_Balloon.nmo)''下的物体。
飞碟运行时会发出“呜呜呜”的[[音效]] (<code>Misc_UFO.wav</code>),而飞碟夹起球时则是 <code>Misc_UFO.wav</code> 音效。
== 你知道吗 ==
[[File:Balloons_bridge-level2.jpg|220px|thumb|right|飞船的“软木桥”中有一个和飞船结合为一体的木片。]]
* 飞船所连接的“[[软木桥]]”和真正的软木桥机关不同:石球无法使之断裂,且该软木桥的最后一片木片和飞船连接并“固定”在飞船上,飞船可以带着这片木片一起离开。
* [[石球]]若登上飞船,只要速度稍快即可引起飞船[[抽风]]。
* 飞船会一直缓慢地向前飞,但飞出一定距离后会直接消失。
* 玩家登上飞船后飞船(或夹起球的飞碟)前进是仍然可以因触碰到玩家登上飞船后飞船(或夹起球的飞碟)前进时仍然可以因触碰到[[死亡区]]而导致球死亡(飞碟由于存在往斜后方飞行的路线,更容易触碰到死亡区)。此时玩家球将会在[[重生点]]重生,重新变得可操控,但游戏[[视角]]会变成从飞船位置观察玩家球,因而操作难度极高。
* 飞碟只能夹起木球。若飞船所载为纸球或石球,则飞碟的“夹子”会穿透玩家球,球仍会留在飞船上,而空飞碟仍会沿着既定路线飞行。
* 飞碟夹起球时寻找的是球而不是飞船。例如,若利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]使得玩家球在尚未被飞碟捕获时离开飞船,飞碟仍能前往球的位置并将其捕获。