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制图/浮空岛风格
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浮空岛风格(Floating Island Style)是一种具有很大潜力的制图风格,字面上理解为具有浮空岛类型装饰的地图所具有的风格。不过,广义的浮空岛风格地图泛指地图具有很强的感官性,令人在玩图时赏心悦目。Style)是一种具有很大潜力的制图风格,狭义上可解释为具有浮空岛型地图所具有的风格。不过,由于[[浮空岛 (地图)|浮空岛]]开创了特殊装饰的时代先河,使装饰化的地图兴起并广为流传,广义的浮空岛风格体现在地图具有很强的感官性,令人在游玩时赏心悦目。 == 特征 == 狭义上的浮空岛风格特征就是[[#现有地图|浮空岛型地图]]的风格特征。在浮空岛风格中,[[浮空岛 (路面)|浮空岛型路面]]是最主要的,其奠定了浮空岛风格的基调。在浮空岛型路面的基础上,此风格拓展出很多新元素,如彩虹路面、水幕元素、管道、特殊柱子、冰雕装饰,以及不同于原版的风扇底座。 广义上的浮空岛风格概念非常广泛,只要是对包含非同寻常的特殊[[装饰]]的地图,就可以说此图体现了广义上的浮空岛风格。比如[[时空幻境]]对“''气球''”(具有气球既视感的模型)和灯的巧妙应用,再比如[[蓝星2:空间工业区]]中所用到的大型玻璃架构和星球模型。 === 浮空岛型路面 === 参见''[[浮空岛 (路面)|浮空岛型路面]]''。 === 特殊关卡元素 === 浮空岛风格开辟了“彩虹桥”、“管道”等特殊关卡元素。这些元素实际上均为非脚本制图范围内的元素,如彩虹路面,其本质是加上了额外彩虹贴图的路面。而管道也是具有透明材质的管道形状路面。 注意:需要表达[[钢轨]]性质的特殊贴图路面应[[归组]]为'''Phys_Floors'''、'''Sound_HitID_03'''和'''Sound_RollID_03''',也就是说应该归路面组和钢轨特征的声音组。这是因为如果归了钢轨组,材质会自动平滑而导致得不到理想中的效果。 === 特殊装饰 === 浮空岛型地图有时存在特殊的装饰作为地图的映衬。这些特殊装饰不能对关卡逻辑起到什么作用,却点缀了地图。例如[[暮光之城]]中的冰水型灯柱和冰雕装饰。
== 历史 ==