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秋千

添加467字节2019年8月8日 (四) 20:24
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{{Languages|en|Swing}}
{{机关简介
|name = P_Modul_08
|module = P_Modul_08
|cn_name = 秋千
|appearance = 8、9、10、118 ~ 11 关
}}
'''秋千'''(swing),又称为“摇篮”,游戏内记作'''P_Modul_08''',是一种出现频率一般的机关,以其像秋千或摇篮一般摇晃而得名,是一种挑战性的供给连接两段,是一种出现频率一般的[[机关]],以其像秋千或摇篮一般摇晃而得名,是一种挑战性的供给连接两段[[道路]]的机关。
== 外观 ==
 
秋千的主体部分是供[[玩家球]]通过的一个由两块木板拼接成的呈一个钝角夹角的“斗”状装置。以此装置为边,两侧分别固定一个棱形木板,木板上再粘合细长的长方体木棍,尽头处由一小段钢轨横穿,钢轨由铁钉和铁皮固定在使用[[玩家球|玩家石球]]贴图的石块上,总体上两边呈对称状态。
== 作用 ==
 
秋千往往放在两段道路之间作为连接区域之用,是一种需要玩家行走经过但同时非常危险的机关:稍有不慎就会因为时机把握有误或控制不当而掉落。它在原版关卡第八关第五小节首次出现,下方有一个路面作为保护措施。
在自制地图中也起到同样的作用,但作者们往往希望它的通过难度更高些。于是可能出现秋千内放置一个[[道具球]](通常是木球)的情况,玩家需要掌握时机挤掉该道具球,否则反而被挤下去;也有时强制要求玩家用笨重的石球通过(原版关卡只有第八关有保护措施时要求过石球通过秋千),甚至此时秋千附近还会有很多[[沙袋]]进行干扰。进行干扰;有时甚至需要石球连续通过多个秋千。
== 参数 ==
* 在秋千附近按下'''ESC'''键暂停,回到游戏后秋千的运动状态会被重置,停留在中央片刻重新开始运动。
* 秋千和[[沙袋]]一样,看似在做简谐运动,但实际上同样自身存在对摆动的一个周期性的驱动力。
* 秋千在[[制图]]时的示意模型上方有一个三角形,用于指示秋千开始摇摆的方向。因此可以通过调节不同摆动方向将多个秋千连接。
* 即使多个连续秋千摆动方向相同,纸球和木球也能通过。
* 将秋千旋转后秋千仍会显示直立,但其甚至可能会侧向摇摆,例如如在 [[Small Level]] 自制地图中。
{{机关列表}}
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