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Q&A/zh

添加1,630字节2018年7月12日 (四) 21:56
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方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。
(另外部分控制选项可以通过调出菜单(另外部分控制选项可以通过调出 菜单--options来选择自己喜欢的按键来操作)Options 来选择自己喜欢的按键来操作)
== 如何直接跳过第一关的教程? ==
(即:过关奖励--按照关卡数 x 100计算后所得 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)
* 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在自制地图HS玩法的分数计算时放在第一关的要额外减一分第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用[[Speedrun/zh#Ballance吧|CHS或CCHS玩法]]玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)
* 每碰一个分数球并被成功吸附可 + 220(100 + 20 * 6)Time Points,每吃一条命可以 + 200 Points
* 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。
选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。
== 如何安装游戏音效,贴图和天空材质? 如何安装游戏[https://en.wikipedia.org/wiki/Background_music BGM]? ==
游戏音效位于:Ballance游戏BGM位于:Ballance\Sounds 此文件夹中包含BGM和游戏音效,其中的BGM的文件名符合此命名规则:'''Music_Theme_''Index''_''Section''.wav''' Index是BGM的标号,从1到5,下面的表格列出了每个标号的BGM分别被引用到哪些关卡中:{| class="wikitable"|-| '''天空标号''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5|-| '''对应关卡''' || Level 1, <br> Level 5, <br> Level 10 || Level 3, <br> Level 8 || Level 4, <br> Level 9, <br> Level 11 || Level 7, <br> Level 12 || Level 2, <br> Level 6, <br> Level 13|} Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号 有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。 按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装游戏BGM。
游戏贴图位于(排除Sky文件夹):Ballance\Textures== 如何安装天空材质? ==
游戏天空材质位于:Ballance\Textures\Sky
 
对于游戏音效和贴图,您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:'''Sky_''Index''_''Position''.BMP'''。
Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到那些关卡中:Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:
{| class="wikitable"
|-
Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的证六面体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left和Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置
接下来,选择你要安装背景的关卡的Index,然后按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)。按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。 == 如何安装游戏音效? == 游戏音效位于:Ballance\Sounds 此文件夹中包含BGM和游戏音效,除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。 您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。 == 如何安装贴图? == 游戏贴图位于(排除Sky文件夹):Ballance\Textures 您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
== 怎么让游戏窗口化? ==
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