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星罗棋布

删除868字节2019年7月19日 (五) 14:24
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星罗棋布是一张2019年发布的精品地图,作者是[[User:EdManager|飘逸冷星]]。全图共8小节,又名星汉乾坤2,是[[星汉乾坤]]的续作,并且发布时间也是星汉乾坤发布一周年。
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== 作者自述 概述 ==
九年前,懵懂无知的我,想着自主设计地图的意念,但毫无办法星罗棋布是一张8小节的自制地图,熟通耗时也需要16分钟,因此十分考验耐心。地图整体呈密集分布,8个小节围绕第5小节的中心建筑物展开。装饰物不如星汉乾坤多,但排布更合理,而且更能体现整体设计。
八年前,通完原版与原版关卡文件的相互替换,极度扩张了我找到自制地图方法的愿望星罗棋布不同小节均有不同的小风格,而整体组成又是一个多元化的大风格。全图规模宏大,涵盖了原版关卡中所有的非路面型机关,特殊路面也尽量包含。
七年前,无知的我百经周折得到了地图包和制图工具,但什么都没做出来还惹得众吧友拍砖星罗棋布的创意较多,比如第2节的六棱塔楼、第4节的双球置换逻辑、第7节的装饰桥(由清新大自然设计最初版,星罗棋布的只是仿制版)、第8节的仅允许石球通过的管道等。地图的部分设计使用了与此作者之前的地图相比较新的建模方法,立体结构也更加明显。如地图的落款装饰进行了“浅水池+云层”的创新。
五年前,我开始整合整合包,企图将Ballance综合发展,但可惜想法过于保守和偏执地图引入脚本基础,具有与原版关卡相同的灯影和柱子渐变效果。第7节的钢桥的一端有额外的火焰装饰。此为第一张引入额外火焰的自制地图,也是第一张具有单独火焰底座的地图。
四年前,我全然不知一张神图——浮空岛V1.0 的发布,但之后的发现让我增长了见识
 
两年前,羞于回吧的我重温制图旧梦,但苦于闭门造车,致使我一筹莫展
 
一年前,星汉乾坤的发布,使我的计划告一段落,但根本不值得所谓的“重返巅峰”
 
今天,怀揣着希望与梦想,将半年振兴之心血注入这一新图的诞生!
 
漫天繁星是我对你的凝视,这里是一颗纯净心灵的栖息地
 
心中装有一片天地,以星汉为衣,以乾坤为裳
 
这——就是星罗棋布, 在广阔的天地之间,你的梦想能有多远?那一瞬流星为你飞过
 
星罗棋布——不仅仅是重制的[[星汉乾坤]]
== 配套背景 ==
* [https://www.bilibili.com/video/av59709139 bilibili] - 通关演示 - [[User:EdManager|飘逸冷星]]
== 地图特点与问题 == === 特点 === #地图整体呈密集分布,8个小节围绕第5小节的中心建筑物展开。装饰物不如星汉乾坤多,但排布更合理,而且更能体现整体设计。#地图追求多元化,争取不同小节都有不同的风格,并且全图涵盖原版关卡中所有的非路面型机关,特殊路面也尽量包含。#地图引入脚本基础,具有与原版关卡相同的灯影和柱子渐变效果。第7小节在清新的大桥创意下仿制出装饰性的钢桥,并且其中一端有额外的火焰装饰。#地图的部分设计使用了与此作者之前的地图相比较新的建模方法,立体结构也更加明显。地图的落款装饰进行了“浅水池+云层”的创新。 === 问题 =地图出现的问题 ==
#由于多元化的设计和本身思路较长,地图可能较长,部分地方略绕,设计可能也略显古板。由于多元化的设计和本身思路较长,地图可能较长,部分地方略绕,设计可能也略显古板。此外这还导致地图卡顿问题较为明显,而且考虑背景配套问题,因此地图主体无云层,全图唯有的极小云层之在落款水池上方出现。#由于地图规模较大而且密集,卡顿问题较为明显,而且考虑背景配套问题,因此地图主体无云层,全图唯有的极小云层之在落款水池上方出现。#制图工艺与细节漏洞。虽然此图的细节已经尽可能优化,但仍存在部分路面弯曲属性不合理、机关配合标准不一等问题。为这些问题作者也花费了不少功夫,但仍有遗留。制图工艺与细节漏洞。虽然此图的细节已经尽可能优化,但仍存在部分路面弯曲属性不合理、机关配合标准不一等问题。
#有脚本必有bug。此图也存在bug,即在第一小节末尾处有约30%的概率发生卡退bug。(经过反复测试得到的大致频率数据)但还好是在第一小节,而且概率比天地浮沉小得多(确实无力修复,因为根本不知道是什么原因,脚本和物件属性也只是猜测。)【另一个推测是此图作者电脑可能存在问题,使做出来的大图长图都或多或少出现bug,因此作者声称之后将不再制作规模较大的地图】
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