打开主菜单

Ballance Wiki β

更改

Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)

添加920字节2020年8月21日 (五) 21:28
无编辑摘要
如果需要清除全部数据(安装的模组、地图等),请将ModLoader文件夹一并删除。
== 当前功能 使用方法 == === Mod设置界面 === 在Options界面会多出一个Mods按钮,点击进入模组的设置调整页面。 每个模组将列出一个单独的菜单项以供进行设置,设置页内也可查阅Mod相关信息,例如作者和用途等(由Mod开发人员填写的)。
旧版BML包括Debug Mode在内的大多数功能。=== 命令行 ===
全新改版升级的游戏内命令行,使用斜杠{{kbd|/}}键呼出。需要帮助时可以输入{{kbd|/help}}查看帮助;按下{{kbd|Tab}}键可以自动补全拼写。
游戏内GUI调整模组配置文件。=== 自带模组用法 ===
更多实用的调试功能,包括创建辅助道具,改变球种,重置当前[[小节等]]。在BML发布时会自带一些模组,本节介绍的是内置Mod和随安装包附带的Mod的用法,对于第三方开发的Mod用法,请参考对应页面的描述。
各种实用功能,如跳过启动动画,支持高分辨率,跳过球出生和死亡动画,更便捷的自制图安装方式等。==== 双球操作 ====
== 使用方法 ==允许玩家进行双球操作,在Mod设置页面进入DualBallControl页面,可以设置切换按键。
在Options界面会多出一个Mods按钮,点击进入模组的设置调整页面。==== 回放 ====
修改双球切换按键:进入DualBallControl页面,设置切换按键。开启方法:在Mod设置页面进入SpiritTrail页面,将Enabled设置为Yes。
开启回放功能:进入SpiritTrail页面,将Enabled设置为Yes。以后每次游玩的关卡都将进行回放记录直到再次关闭此功能。回放是按地图来记录的,而不是按关卡号记录的,因此无需担心替换地图导致回放出错。
==== 自制地图安装 ====
将地图文件放在Ballance根目录下的<code>ModLoader/Maps</code>文件夹内即可。
* BML
** Misc:杂项部分,例如跳过启动动画,支持高分辨率等Misc:杂项部分,例如跳过启动动画,支持高分辨率及高帧率等。** Debug:旧版本中的Debug插件(现称 cheat mode 即作弊模式,需要输入 即作弊模式,需要在命令行界面输入 {{kbd|/cheat}} 开启)开启)。** Auxiliaries:一些辅助操作Auxiliaries:一些辅助操作,例如提供道具物体,自身立即变球等。** Camera:旧版本中的自由摄像机Camera:旧版本中的自由摄像机。* NewBallType:新类型球的注册器NewBallType:新类型球的注册器。
=== 随安装包附带的 随安装包附带的Mod ===
* SpiritTrail:可录制目前最佳记录并实时回放的模组SpiritTrail:可录制目前最佳记录并实时回放的模组。* DualBallControl:双球操作DualBallControl:双球操作。* BallSticky:添加一种可以吸附的新球。* BMLModuls:添加了一些新机关,例如只能在一定角度内旋转的推板。* DynamicFov:跟随球速更改摄像机的Fov等等* MapScripts:允许以回调的方式在指定事件发生时调用地图内的脚本。
=== 第三方Mod ===
<!-- 用列表列,具体信息在对应词条里写,不要写在这-->
 
== Mod编写 ==
 
Gamepiaynmo在项目的[https://github.com/Gamepiaynmo/BallanceModLoader/wiki Wiki页面]上放置了中英文双语言的Mod编写指南,可以跟随其进行Mod编写。
[[Category:游戏补丁]]
1,136
个编辑