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制图标准

添加102字节2020年10月8日 (四) 23:04
不建议使用的设计
* 过多的[[欲死不能]]问题(出现于第一小节或特殊设计需要时可以容忍少数)
* 过于冗长的道路(包括但不仅限于大坡度、长距离路面)
* 过于庞大、复杂的“立体逻辑”过于庞大、复杂而冗长的“立体逻辑”* “初见杀”,玩家第一次到达时由于前方道路未知而几乎无生存可能
* 容错度过低的大型[[棋格阵]](如石球在无保护状态下走棋格阵)
* 过于繁琐的推[[球]]、推[[箱子]]逻辑
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