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==2023年 = 2月 = === 10月 ===<onlyinclude>* 2020年2月29日,dahkjdas和whyyy'''10月1日,[https://tieba.baidu.com/p/6519792596 共同完成了合作地图[BallFighters]]举办了[[天宫街市2023年Ballance十一大奖赛]]。''' === 5月 === <onlyinclude>* 2020年2月28日,咖啡专业解说发现了 5月28日,[[httpsUser://tieba.baidu.com/p/6517182692 13-5第二个大跳目前最省分走法speedystoneball|speedystoneball];变形的木球打破了[https://tieba.baidu.com/p/6516830327 SR Level_01 纪录 (1:17.5)]发布新自制地图{{zh|The SBlender}}。* 2020年2月26日,变形的木球打破了 [https://tieba.baidu.com/p/6512838858 HS Level_05 纪录 (4963)];MushREB宣布[https://tieba.baidu.com/p/6514011279 安卓版Ballancex(Ballex内核的Ballance结合体)]发布第一个测试版。5月15日,doyaGu解决了昨日的重大错误。与此同时此版本的BMLPlus在发布时还附带了SDK,不再需要用户下载许多项目仓库自行构建SDK了。同日,doyaGu决定在之后的版本全面抛弃BGui,改用IMGui。他提醒所有Mod开发者,如果有对BGui的引用的Mod可能需要进行重写了。* 2020年2月24日,湮尘灬冷曦[https://tieba5月14日,doyaGu发布了BMLPlus v0.baidu.com/p/6510269122 发布了]其首个自制地图[[四面楚歌]]。* 2020年2月23日,wb130152打破了 [https://tieba.baidu2.com/p/6508526066 SR Level_04 纪录(2:11.5)]。2。此版本为ABI兼容版本。重构了底层,减小了DLL大小,且保持了ABI和功能基本不变。发布后不久便发现致命bug。会导致游戏内存泄漏与黑屏。</onlyinclude>* 2020年2月20日,MedwΩ2023年5月10日,BallanceBug为[https://tieba.baidu.com/p/6502794200 引发讨论如何购买官版Ballance],最终发现在美国亚马逊有售,但存货不多且昂贵。* 2020年2月18日,[[Ballance吧Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)]]提出提交了一份[https://tieba.baidugithub.com/p/6499070059 关于建立CRTA、CRTAG纪录体制的建议]。* 2020年2月15日,dahkjdas[https:/Gamepiaynmo/tieba.baidu.comBallanceModLoader/ppull/6493026377 发布了]其自制地图[[大恒战旗25 Pull Request]](大恒图5)的三部曲:5.1捷径、5.2层次、5.3速度。。添加了可以手动指定自制地图加载关卡序号的设置,并修复了一个自上次Pull Request之后导致的bug。BallanceBug的Pull Request在一小时之后即被合并。* 2020年2月9日,9826HZg [https://tieba.baidu.com/p/6482161457 更新了龙战鱼骇V1.1],主要延长了地图流程,并希望获得精品,但仍未满足加精标准;skictick 发布了[https://tieba.baidu.com/p/6482924954 真·演示关卡]自制地图。本地图致力还原真实的演示关卡,修复了旧版大量贴图、缺面问题,但也因此无法通关。* 此前speedystoneball在{{code|#suggestion}}频道提出:能否让BML在加载自制地图的时候不要随机加载到某一关,因为关卡分数和关卡相关,他比较喜欢用第七关加载地图。这也是创建本Pull Request的原因。* 2020年2月8日,变形的木球打破了 [https://tieba.baidu.com/p/6481130560 HS Level_03 纪录 (4859)];9826HZg 发布了[[龙战鱼骇]]自制地图,但因为可玩性、原创性不足而未被设为精品。* BallanceBug的Pull Request合并后,相关的BML用户包与开发包即释出。* 2020年2月7日,变形的木球打破了 [https://tieba.baidu.com/p/6478518943 HS Level_08 纪录 (5679)]。2023年5月10日,{{zh|Ballance Mod Loader Plus}}作者doyaGu在观察到BallanceBug仍然在为陈旧的Ballance Mod Loader添加功能时,对现有的BMLPlus的更新进度做了一些陈述。* 2020年2月6日,四中2014届1班打破了 [https://tieba.baidu.com/p/6477016911 SR Level_06 纪录 (1:49.0)]。* doyaGu为BMLPlus新增了OnConnect方法,将在OnLoad事件之后调用。此函数一举解决了BML加载Mod过程中,Mod之间无法有效相互进行联动的巨大痛点。* 2020年2月2日,变形的木球打破了 * doyaGu还表示由于最近在编写其他项目,以致BMLPlus项目的新Mod Loader还没有编写完成。但承诺过几日之后会发布一个BMLPlus的新版本。并给出了新版BMLPlus的IMod类结构。 [[httpsFile://tieba20230509BMLPlus的IMod结构.baidu.com/p/6469614961 SR Level_03 纪录 (2:09.0)png|thumb|none|2023年5月9日时,BMLPlus的IMod结构]](发布帖标题误作2:08.0)。* 2020年2月1日,四中2014届1班发帖 [https:== 2022年 == 此年份暂无新闻动态存档。 == 2021年 == {{主条目|新闻动态存档//tieba.baidu.com/p/6469254228 《这种情况下打出的“纪录”,该不该认可?》],就通过各种手段修改/控制/锁定Ballance帧数的情况下完成的竞速,其成绩是否该被认可一事提出疑问,引发众吧友广泛讨论(讨论结果见帖内);wb130152 打破了 [https://tieba.baidu.com/p/6468626758 HS Level_03 纪录 (4858)]。2021}} == 2020年 ==
== 2019年 ==