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东方夜谭

删除2字节2020年2月9日 (日) 23:54
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{{MapComments/zh
|date=2019年10月13日2019年2月3日
|content=简单点评一下本图:<br>1、综合性强。摆离了本吧普遍的“非逻辑即技术”的制图趋向。本图兼顾技术和逻辑,对于玩家的各种思维能力、操控能力要求较高。<br>2、可玩性高。本图第3、4、5、6小节均有丰富的创意设计,可玩性十分高。<br>3、难度偏大。单个小节太长,并且部分小节的设计缺少暗示内容,导致玩家玩到后面才知道前面的选择,设计不够人性化。其中,第6小节,由于牵涉太多物理效果,以及箱子的不稳定性,导致玩家容易出现卡机和控制困难。第7小节,仿造第十三关的设计,难度较大,并且余留给玩家的容错时间太小,我这一小节是直接跳过的。第8小节开头,貌似是从Hevel_01那里得来的灵感?必须要用玩家道具球自己搭桥,但这种很浪费时间,并且操控性也较低。<br>4、整体性不够。由于本图在五年时间内陆陆续续完成,虽然有首尾呼应的标志性物体,但仍然可以看出部分小节有明显的拼接问题。前一小节和后一小节的风格不搭调,整个关卡的整体性不明显,给人一种各种关卡拼接的感觉(例如我感觉1、2小节是一个地图,第3小节单独成图,第4、8为一个地图,第5、6小节为一个地图。)此外,由于几乎每个小节都具有较高的难度,缺少了留给玩家缓和休息的小节,让玩家体验不好。<br>总评:本图可以被视作新的“镇吧之图”。在我看来,可以被评为“镇吧之图”的关卡有:[[魔脓空间站]]、[[时空幻境]]、[[平衡帝国]]、东方夜谭。本图从空间跨度和宏伟构造上而言,可以与魔脓空间站相媲美。从量级上而言,高出了本吧所有其他地图一个量级,是无法比拟的。
|author=[[ZYL]]
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