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浮空球

添加2,062字节2019年8月5日 (一) 14:11
创建页面,内容为“{{NeedContent/zh}} {{游戏漏洞简介 | name = 浮空球 |img=Floating paper ball.jpg| desc = 浮空并不断上升的纸球 | repeatable = yes | crash = no | spee…”
{{NeedContent/zh}}
{{游戏漏洞简介
| name = 浮空球
|img=Floating paper ball.jpg| desc = 浮空并不断上升的纸球
| repeatable = yes
| crash = no
| speedrun = unknown
}}
'''浮空球''',又称球浮空bug等,是一种较为常见的[[Ballance漏洞]]。表现为[[球]]虽然脱离正常的有限定上升高度的[[风扇]]后,仍能继续几乎是无限度地上升。

== 发生及解除 ==

=== 发生方式 ===

[[File:Floating in space - floating ball.jpeg|280px|thumb|right|木球在自制地图天地浮沉中被横置风扇诱导产生浮空bug]]
* 随机发生:球在风扇上上升时由于系统卡顿或恰巧因弹窗而离开游戏界面后,可能会导致该漏洞的产生,球离开风扇后仍能继续上升。
* “诱导”固定发生方式:球沿横置的风扇(或者其他非竖直的、有倾斜度的风扇)的“风向”前进时,可以被该装置“诱导”产生此bug。在[[平衡帝国]]、[[天地浮沉]]中均有应用。

=== 解除 ===

球[[死亡]]、碰到[[变球器]]或[[存档点]]、飞到原先产生bug的风扇上方后均可以解除该漏洞。

== 产生原因与影响 ==

{{Quote|602706150<ref>[https://tieba.baidu.com/p/4955505924 【求助】关于各种球和道具变形爆炸这类崩溃性bug的产生原因] (第18楼,百度贴吧)</ref>|物理引擎"炸飞上天" (......) 因为Ballance运算依靠大量物理引擎,引擎原理各异,但本身就是复杂的数学运算。某些结果还会受电脑性能影响 (......) 风扇默认不会倾斜,所以就抽象为一个能让球受到向上恒力的一个矩形区域,进入区域开启外力,离开区域结束受力,但是有时离开区域的事件却没触发 (......) 只是猜测,具体还是要看游戏本身逻辑。|size=15.6}}

一般来说单独发生一次此漏洞并不会导致游戏出现更多问题。但如果多次应用,例如[[平衡帝国]]和[[天地浮沉]]自制地图中,则容易导致游戏崩溃或连带着引发其他漏洞。

== 备注 ==

<references />
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