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活式木栅栏

删除181字节2019年8月4日 (日) 01:20
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活式木栅栏是[[Ballance/zh|Ballance]]中的一种常见机关。
其外观为一个插在凹槽(木栅栏底座)内的长方体石块的中部上方垂直插入一个木棍,且其两侧斜向插入另外两根木棍,总体呈轴对称。同时,另一根较长的木棍横向贯穿石块,且一侧接有一个靶子供玩家推动。 此外,四根木棍的端点处均有“铁片”[[装饰]]加固。其外观为一个插在凹槽(木栅栏底座)内的长方体石块上方插入三根木棍,呈“ \ | / ”状;另一根较长的木棍横向贯穿石块,一侧接有一个靶子供玩家推动。四根木棍的端点处均有铁片加固。
它主要用来阻碍关卡道路的正常进行,通常要求玩家必须从另一个较低的道路上推动栅栏的靶子以推开栅栏,清除障碍。
在自制地图中,多数情况下其作用和原版中一致。也有时要求玩家从栅栏上方经过,将栅栏当做一小段[[钢轨|单轨]]通行(但实际上由于碰撞箱为长方体,难度比单轨低得多)。而在什么情况下可以推动这个栅栏,就是玩家要思考的事情了。通行。而在什么情况下可以推动这个栅栏,就是玩家要思考的事情了。
此外,可能会将木栅栏当做[[Stopper]]使用,替代其作用,负责承载其他机关。
由于存在玩家可以不推靶子直接通过木栅栏的捷径,通常自制地图中栅栏起标准作用时,周围安置[[钢轨#护栏|护栏]]防止玩家行走捷径。由于存在玩家可以不推靶子直接通过木栅栏的捷径,通常自制地图中栅栏起标准作用时,周围安置护栏防止玩家行走捷径。
== 栅栏跨越捷径(超) ==
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