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死亡区
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{{Languages|en|DepthTestCubes}}
{{Infobox
| title = DepthTestCubes
| image = [[File:死亡区对比.png|300px]]
* 实际上并不需要球碰到死亡区就能触发死亡。球在距离其较近时即可触发死亡。
* 在一些自制地图中,死亡区被用作传送门或防止[[捷径]]的障碍,但后者带给玩家的游戏体验往往并不好。
* 有时死亡区被命名为Quader。在德语中这是方块的意思,也和英文的“深度检测区域”在概念上类似。有时死亡区被命名为Quader。在德语中这是''方块''的意思,也和英文的“深度检测区域”在概念上类似。
{{Ballance元素列表}}
[[Category:机关大全]]