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Virtools/zh

添加1,127字节2019年6月30日 (日) 01:38
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[[文件:Virtools 3.5 logo.png|缩略图|右|Virtools Dev 3.5 的 logo启动画面]]
Virtools是制作或修改Ballance核心文件与Virtools是Ballance制作时使用的主要工具之一。Virtools是一个强大的3D内容创作工具集,它由Virtools SA开发(Virtools SA被3DVIA收购)。Virtools可以用于编辑Ballance的核心文件与[[Map Index/zh|地图]]的一款3D编辑软件。文件。
Virtools已经很长时间没有更新了。因此在网络上所流传的下载链接,下载下来大多是Virtools5和之前的版本。然而,Ballance是使用 Virtools的开发与维护已经停止,并且自2014年起3DVIA不再提供Virtools的授权<ref>https://web.archive.org/web/20140627101633/http://a2.media.3ds.com/products/3dvia/3dvia-virtools/</ref>。因此在网络上所流传的下载链接,下载下来大多是Virtools5和之前的版本。然而,Ballance是使用 Virtools 2.1 制作的,而 Virtools 4 .0 后版本文件格式更新,所保存的NMO文件不能被Ballance加载,因此修改Ballance文件或制作地图,所使用的Virtools版本不应超过Virtools 3.5。 在4.0发布时被更名为Virtools。此前软件的名称是Virtools Dev。 == 有关Virtools技术 == Virtools包含以下部分:# 一个内容创作环境(即devr.exe)# 行为引擎(CK2)# 渲染引擎# Virtools SDK<ref>Virtools_User_Guide.pdf p. 13.</ref> 尽管可以强行被用来建模,Virtools并不是建模软件。<ref>"You cannot create models in Virtools Dev; Virtools Dev is not a modeling application." Virtools_User_Guide.pdf p. 13.</ref> 对游戏的深层的分析和修改可能需要用到以上所有部分。但对于一般的玩家和制图者来说,有内容创作环境已经足够了。
== 不同版本简介 ==
=== Virtools 2.1 ===
Ballance制作所使用的Virtools版本。现阶段因该版本失传,暂无人使用,可谓非常遗憾。Ballance制作所使用的Virtools版本。用此版本可直接加载Ballance中的所有Virtools插件。但互联网上没有此版本的资源。
=== Virtools 3.0 ===
大多数制图者使用的Virtools版本,用于修改Ballance核心文件或编辑地图。同时也是编辑Ballance相关文件并能被游戏成功读取所能使用的最高Virtools版本。
=== Virtools 4 .x ===
据称此版本编辑的NMO无法被Ballance加载,但目前此版本也已接近失传。3DVIA收购Virtools后发布的第一个版本。增加了3DVIA的3DXML格式的导入/导出功能,提升了shader支持,除此之外还有大量其他改进。除最初发布的4.0版外,还有后来发布的4.1版。
=== Virtools 5 .0 ===
现阶段最高版本的Virtools。有许多有用的新功能,但是其编辑的文件已无法被Ballance读取。目前已证实使用 Virtools的最终版本。有许多有用的新功能,但是其编辑的文件已无法被Ballance读取。目前已证实使用 Virtools 3.5 重新保存 Virtools 5 .0 的文件可使相关文件重新能够被Ballance读取。
此外,[[Ballance Remix]] 是使用 Virtools 5 .0 作为引擎编写的。
==另请参见==