死亡区 (DepthTestCubes,直译为深度检测立方体),顾名思义,即球碰到就会触发死亡的区域。
死亡区在几乎所有关卡中都是必不可少的,其可以避免球从路面上坠落后欲死不能。
死亡后,球会从所在小节的重生点重生,并扣除一条生命。若死亡时已无生命,则显示两个选项:重新开始或退出。