不完善的条目 | ||
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Ballance作为一款古老游戏,目前留存的玩家群体较小,关于Ballance内部机制的研究也鲜为群体之外的人所知。而大量只看过相关视频却没有深入体验游戏的观众由于对游戏缺乏足够了解,又主观推测游戏机理,导致产生许多误区。本页面旨在搜集各种对Ballance相关的误区并给予正确的解释。
目录
“第三关第二节纸球直接飞那么远,一定难度非常大,能过去的都是高手!”
事实上,这是一个称为“3-2纸球大飞”的捷径,并且被Ballance玩家群体普遍认为至少是一个几乎没有任何难度的捷径,甚至是最简单的捷径,因为在纸球缓慢的下落过程中,玩家有非常充足的时间调整降落位置,且中途没有任何障碍物,几乎不可能落不到下方双轨上。详情见大飞捷径。
“铁球很笨重,走单杠危险……”
第一,Ballance没有“铁球”,只有“石球”,详见玩家球、道具球;第二,一般把句中“单杠”代表的物体称为“单轨”,同理有“双轨”等,详见钢轨;第三,在定位柱辅助对齐后,木球和石球都能安全通过单轨,反而是纸球凹凸不平,无法对齐,很危险。石球在不对齐走单轨时才是危险且困难的。
“石球很笨重,能压断木桥,所以不可能使用石球上飞船通关”
飞船前的“软木桥”和游戏途中的“软木桥”并不是一个物体,而石球并不会压断后者,因此可以使用石球通关。详见飞船。
“风扇无法吹起木球和石球”
风扇的本质是提供向上的水平推力,在同一个位置叠加很多风扇后可以吹起木球与石球。其中,6个风扇可以吹起木球,32个风扇可以吹起石球,这种叠加风扇一般称为“脓风扇”。详见风扇。
“‘速度’关设计有问题,纸球下不去,石球下去了也过不去。”
将道具石球推到沟壑里,接着换纸球在风扇处等待即可,不是关卡设计失误。详情见各大网站的13关通关视频。
“这个UP主怎么过去了这种明显不可能过去的地方?一定是作弊!”
不要将自己无法过去的地方就推断其他人,尤其是竞速高手们也过不去。Ballance中很多高难度捷径乍眼看去都是不可能通过的地方;此外,自制地图中也会使用特别的地图设计让看上去无路可走的地方也存在隐藏的通过路径。因此,判断一个UP主是否作弊时,应先对游戏有所了解。