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STERD

于2019年6月24日 (星期一)加入
STERD讨论 | 贡献2020年2月11日 (二) 14:02的版本
Monorail.png 游戏技术一般
该用户不敢不对齐上单轨.
Custom level sample-thumb.jpg 制图
该用户至少发布过一张自制地图作品。
Ubx-acg.png ACGN文化爱好者
纸片人什么的,大好き。
STERD
STERD-NEW.jpg
ST娘人设(自2020年2月10日)
个人资料
生日 2000.7.11(24岁)
国籍 中国
别名 Sterd·Strember
职业 学生
本游戏中的身份 Ballance制图者
活跃年份 2012–2013;2018–今

STERDBiliBili个人主页百度贴吧个人主页,因为id占用而不得已改为sterd3),简称 ST ,中国普通滚球游戏玩家兼Ballance制图者一枚。

在其他圈子内,还有昵称 卖萌的ST萌萌的Rain 等,辨识度很高。

注意:ST 英语水平极低,且不会中文以外的任何一门语言,正在为 CET-4 发愁。尽量不要通过中文以外的语言和他交流。对于英语,或许可以很长时间后给出答复;若是其他语言,再见。

游戏历程

 
约2014-2020年1月使用的ST娘人设,为网络图片,没有所有权。

2005年,年仅五岁时在表哥的带领下接触了这款游戏。

2011年开始浏览百度Ballance吧的帖子并于次年(2012年)正式加入其中,同时开始制作一些Ballance自制地图,尽管此时的地图制作水平都欠佳。

2013年后由于学业原因逐渐淡出,但时不时会出现在吧内闲聊几句。期间拒绝一切和Ballance有关的QQ群的邀请。

2018年高考后,于10月回归,继续制图。与此同时,致力于向大众推广Ballance:录制Ballance相关的视频投稿在 BiliBili 并希望唤醒大众关于这个游戏的回忆。

2019年6月末加入 Ballance Wiki 编写小组。

游戏技术

尽管玩了14年的Ballance,竞技水平仍然不高——坚信 Ballance 仅仅是生活的一个调剂,没有必要非常辛苦地训练。

因此,13个原版关卡可以轻松完成,绝大多数旧地图包评级为3星的自制地图也可以完成,但是目前没有任何一关的CHS或CSR分数达到任何一种纪录认证方式的上榜线,难度大的自制地图也很难完成,没有任何一种非常擅长的竞速技巧。

与此同时,并不希望耗费太多时间在对于需要学习很多知识的3DMAX建模操作上,因此地图主要靠大量从其他地图中搜集的小块素材和少量3DMAX自制简单路面组成,细节上也不是很好。

不过,尽管自认为自己的地图很差劲,但是一些玩家认为很有创意,有可玩性?

地图作品

截止2019年6月,拥有3张改图和5张自制地图。制图明显分为新旧两个阶段:2012-2013年和2018年至今。和新阶段相比,旧阶段的地图质量较差,制图周期远远更短,可玩性更低。

地图下载

STERD的储物中心

需要自己按储物中心内的提示寻找具体在哪个分区子目录。

STERD的地图一览

早期地图

名称 发布时间 备注
乐园第八区 2012.6 第一张改图
天宫 2012.6 改图
第十一号禁区 2012.7 改图
危机地带 2012.7 第一个自制地图
恐怖迷宫 2012.8 于2019年年初修订出V1.3修正版
混乱世界 2012.8 机关重复问题的典型

新作:蓝星系列

名称 发布时间 备注
蓝星:序曲 2018.12.7 回归后新时期第一张地图
蓝星2:空间工业区 2019.2.4 开创了附有剧情关联的系列自制地图模式
蓝星3 不详 暂停制作,仅公布了DEMO版本

日常生活

2018年9月开始就读大学本科,专业和音乐有关,但是不会任何乐器和声乐。

最喜欢多利亚调式音乐,并且希望亲自制作很多这类风格的乐曲。此外,对大多数含人声的音乐作品持反感态度。

在现实中的繁忙程度复杂多变难以预测:有时可以忙到一整天不会在网络上出现,但是也有时一整天都会泡在网上。

宅属性显著,体质较差,体力不足。在每天上午确定了某个位置后经常一下午甚至晚上都呆在那里。交际圈很小。

喜欢ACGN文化,但因为懒,不怎么关注

联系方式

请访问本条目最上端的BiliBili或百度贴吧个人主页私信。不过主要使用BiliBili。