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死亡蜕变

STERD讨论 | 贡献2020年1月30日 (四) 15:04的版本 (创建页面,内容为“'''死亡蜕变'''是 ZYL 在2012年发布的一张地图<ref group="注">地图的发布帖已经不可考,仅有[https://tieba.baidu.com/p/1793413625 地图…”)
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死亡蜕变ZYL 在2012年发布的一张地图[注 1],属于早期仿真自制地图。

死亡蜕变
死亡蜕变-T板.jpg
第二小节大量的T板,机关重复问题明显。
基本信息
源语言名 死亡蜕变
作者 ZYL
发布时间 2012年后半年,具体日期不详。
小节数 5
拓展信息
授权类型 Ballance吧通用授权
适用于 Ballance
包含在地图包
纪录认证支持于 Ballance吧


目录

概述

本地图是 ZYL 最早的入选地图包的地图,也是一张早期地图。因此,它不可避免的有刻意提高难度、过度冗长、细节粗糙、模型缺面等问题。

本地图的几乎每个小节都相当冗长,分为数个分明可以拆分成单小节的区域,每个区域也很绕,游戏体验不是很好。但是另一方面讲,它可以作为玩家练习定力、发挥稳定性的训练用图。

正因为流程长且存档少,地图的难度相对被提高。但只要小心慢行,大多数区域不会很困难。第五小节结尾作者使用了创新型路面:凸路面,要求石球通行,相对难度更大一些。

下载

原版:

修正版1.1:

  • 修复内容较少,且观感反而更差,不提供下载。

修正版1.2(仅修正少数问题,细节依然较差):

视频

评论

这图真的不友好,花了我两天时间。不过我真的很喜欢这张地图的第二小节,虽然机关重复又绕路,但是也正好体现了zyl逻辑的精妙。第三节真的很长很长啊...... – 远古玫瑰的音符盒(于BiliBili通关视频中,见死亡蜕变#视频一节。),2019年6月18日

备注

  1. 地图的发布帖已经不可考,仅有地图预告帖存留。