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示例
+-- Ballance +-- 3D Entities +-- [M] MenuLevel.NMO - 9067E326F8E0DAF817F1DE5EF599A494C1040BC9A933DE10591AEA6573CE5F25 +-- [N] mod1.NMO - 98DEFF48168CB8148A1D98AC63E7B15E17724A3D52DB135A5F1603D4681F6068 +-- [N] Modloader.NMO - 618BEEA4EA2A24087D4C07788644868930DDBD2EDB87657412E87B8104338A89
文件修改方式
如果文件名前面没有任何标注,就代表它无需修改。
有效的文件修改标注如下:
- [N]:此文件在原版Ballance中没有,是此游戏补丁新建的
- [M]:此文件在原版Ballance中有,但是此游戏补丁修改了它
- [D]:此文件在原版Ballance中有,但是此游戏补丁删除了它
文件哈希校验值
文件的哈希校验值会帮助你判断哪一个文件是你需要的,以及判断你当前有没有安装某款插件。
哈希校验值使用一个两端带有空格的折线符号: - 来作为开头,之后紧跟着哈希值。
在文件修改纪录中,哈希算法一律使用SHA256。
编写
您可以选择手工编写目录树,但我建议使用一款依赖Python的软件。您可以在对应的Github页面上找到一些示例和使用方法。
然后使用<pre>标签添加你生成得目录树,并附带如下样式:style="word-wrap: break-long; overflow-x: auto"