前言
在阅读、操作开始之前,你需要学会以下操作:
诚恳建议
- 除了录像机的调节,其他调节有可能对手感产生负面影响,所以请抄记好您原来的显卡设置以及游戏设置。
- 所有调节均不会对电脑产生负面影响,可以放心调节。
- 如果您觉得现在的手感很好,您可以对照着文章检查一遍,在调节之前一定抄记好现在的设置。
下文将分成两大部分,一部分给可以到达600帧的计算机,一部分给低于此配置的性能稍差的计算机。
如果按照官方给定的配置,那么只有大概55帧,是不可取的。 所以,Ballance的电竞配置为:
显卡 | MX250以上 (最好为GT1030) |
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内存 | 8 GB |
CPU | 四代i3处理器或a10处理器以上 |
误区答疑
- 显示器每秒只有60帧,那么高于60帧没有任何意义。
- 60帧保证流畅,600帧保证低延迟,因为输入延迟大概有3帧(从摁下键盘到球动有3帧延迟)3/60x1000=50毫秒,过大。
而3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,相消为0,这就是高手偏爱600帧的原因。如果显示器延迟为3ms,那么帧数应为1000。但是过高的帧数回导致画面加速,原因未知,但可以有效控制。
- 60帧保证流畅,600帧保证低延迟,因为输入延迟大概有3帧(从摁下键盘到球动有3帧延迟)3/60x1000=50毫秒,过大。
- 游戏基于60帧设计,再怎么高也只是显示错误,根本没有实际效果。
- 你可以试试,限帧180和240,球生成时的蓝色火花区别很大!
录像机设置
- 设置编码器为H264(编码器),如果没有,则选择H264(CPU);
- 设置优先级为“正常”;
- 调整编码原则“码率优先”;
- 比特率调整到5000;
- FPS,好电脑60,差电脑30;
- 音频单声道;
- 编码偏向为“更快的编码速度”如果配置好,就“更小的视频体积”;
特别注意,该编码,录像方式不适合后期处理(仅限加BGM,分割合并),如需处理(特效,字幕),建议采用Motion JPEG编码器。
显卡设置
不完善的条目 | ||
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总体思路是:能关则关,不能则送(由应用程序控制),不送最低,优化全开 据研究发现,消除混叠是画面延迟的罪魁祸首,因此:
- Nvidia显卡设置如下。
- AMD显卡设置则更为复杂、如下图(图片暂缺)
如果找不到这个界面,请安装驱动程序!
一次调试
请关闭兼容模式,取消窗口化,打开bandicam游戏录制模式,进入游戏,选择800x600分辨率,不管关闭打开垂直同步,但是要帧数突破60。观察帧数,此时在主界面不要动,观察显示的帧数,记录最低值,如果在600以上,则为高配机,300-600为中配机,65-300为低配机,低于60为问题机。进入第十二关,看看有没有球加速现象,如果没有,高配机限帧600,中配机限帧300,低配机不限帧或限帧180。如果出现加速现象,解决方法如下,调整分辨率到1024X768,限帧30,录制5段10秒的视频。限帧60,录制5段10秒的视频。限帧120,再同上录制。然后是180,240,300(中配机到此为止),420,540,600(高配机到此为止),这样,加速就能得到有效控制。