Balls.nmo/zh
BallanceBug(讨论 | 贡献)2019年12月18日 (三) 23:25的版本 (创建页面,内容为“{{NeedContent/zh}} 400px|thumb|right|Balls.nmo 的文件内容。从左至右依次为三种[[球在变球后的碎片、球生成…”)
不完善的条目 | ||
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Balls.nmo 是位于 Ballance安装目录\3D Entities 下的一个Virtools文件,是 Ballance 的游戏文件之一,存有玩家球的数据。若需制作球补丁,则必须修改 Balls.nmo。
目录
内容
Balls.nmo 中存有玩家球的模型、球生成时的“电流闪光”以及通过变球器变球后产生的“碎片”和玩家球的物理参数。
木球、石球、纸球分别有 16、17、18 片碎块。
物理参数
玩家球的物理参数存在名为 Physicalize_GameBall
的数组 (Array) 中。
0 | 1 | 2 | |
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0 : Ballname | Ball_Paper | Ball_Stone | Ball_Wood |
1 : Friction | 0.5 | 0.5 | 0.8 |
2 : Elasticity | 0.4 | 0.1 | 0.2 |
3 : Mass[注 2] | 0.2 | 10 | 1.9 |
4: CollGroup | Ball | Ball | Ball |
= 物理参数详解
你知道吗
- 弹力
- 道具球的数据并不受 Balls.nmo 影响,且道具木球比玩家木球重了 0.1 吨——道具球的参数存储在 Levelinit.nmo 中,且道具木球质量为 1.9 吨。