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FixCube

BallanceBug讨论 | 贡献2019年12月11日 (三) 14:07的版本 (创建页面,内容为“{{Translation}} {{Languages|zh|FixCube/zh}} '''FixCube''' is a 4x4x4 cube object located at (0, 0, 0), and is the only 3D Object in Levelinit.nmo。 It is physi…”)
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Chinese version / 中文版: FixCube/zh

FixCube is a 4x4x4 cube object located at (0, 0, 0), and is the only 3D Object in Levelinit.nmo

It is physicialized in Levelinit.nmo/Levelinit_build/Process Placeholder/init Placeholders, with parameters below:

对象 是否固定 摩擦 弹性 质量(吨) 线性阻尼 旋转阻尼 碰撞组
FixCube 0.7 0.4 1.0 0.1 0.1 (无视一切碰撞)

此物体在数个机关中被用来连接某个固定轴的一端。在其他游戏脚本中也被作为一个位置已知固定的参照物体使用。