游戏运行类
玩Ballance有没有关于电脑的什么配置要求?
由于Ballance是Atari十五年前的作品,对配置的要求很低,即使很老的机子也可以带的起来。
非Windows XP系统打不开游戏/进入游戏黑屏/游戏内吃命卡死怎么办?
对于此种情况我们需要修改Ballance的游戏兼容性。找到Ballance安装目录下的Setup.exe,对其设置兼容性(右键--属性--兼容性),如果不存在这个文件,可以修改 Ballance
→Bin
→Player.exe
的兼容性。然后按照以下顺序选择兼容性并尝试启动游戏,直到能够启动游戏并且正常游戏为止:
- Windows Vista Service Pack 2
- Windows XP Service Pack 3
- Windows 95
如果仍然无法运行,还可以在兼容性选项卡内尝试以管理员身份运行这一选项(个别系统可能仅需要开启管理员身份就可以运行Ballance,因此若您开启了管理员身份后可以运行,可以尝试关闭兼容模式)。
如果此时仍然无法运行,很遗憾,您的系统确实难以兼容Ballance。您可能需要尝试安装一个Windows XP Service Pack 3的虚拟机,这将保证您能完美地运行Ballance。
虚拟机的安装对于本页面来说略占篇幅,故而省略。但您可以在各大主流搜索引擎上轻松地找到虚拟机的安装教程。
怎么让游戏窗口化?
游戏窗口化需要调整注册表,首先Win+R调出运行,然后输入regedit回车,打开注册表编辑器。
对于32位系统,请定位到 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ballance/Settings
;
对于64位系统,请定位到 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/Settings
.
之后你会在右侧列表找到一个叫做 Fullscreen
的项,双击即可修改,设置为 0
是窗口化,设置为 1
是全屏。
注意事项:
- 系统位数可以右键计算机-属性查看;
- 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性;
- 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于繁琐困难,可以选择Ballance工具箱来帮助设置。
基础操作/游戏机制类
Ballance的基本操作有哪些?
方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。在进入第一关时,按“Q”键可以快速跳过教程。(另外部分控制选项可以通过调出 菜单-Options 来选择自己喜欢的按键来操作)
如何直接跳过第一关的教程?
按 Q
键。
如何进入第13关?
在12关列表后有个“Twilight zone”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。
如何直接跳过前方关卡,玩到后面未解锁的关卡?
- 在游戏主菜单内点击 Credits 进入其界面,然后在键盘上依次按下 GRAVITY 七个键(无需长按,依次按一遍即可,注意不要在按的同时使用中文输入法),返回到选关界面就可以看见关卡被全部解锁了。这是一个游戏预留的彩蛋,只是暂时性解锁,如果解锁后不随意通关某一关,则离开游戏后此状态会被重置,再次进入时仍会有关卡是被锁着的。
- 如果上述方法对您而言过于复杂或者无法成功,建议尝试直接安装关卡全开补丁或使用工具箱。
为什么我家的Ballance带中文名字的只有【速度】一个关卡?
确实只有【速度】,没有另外两个关卡。所谓“力量”与“能力”(14、15关)仅仅是玩家群体内早期的讹传而已。
不过确实有玩家制作了自制地图伪·力量和伪·能力系列来向这一早期影响深远的讹传致敬。
Ballance游戏中的分数是如何计算的?
主条目: 通关#分数结算 |
(即:按照关卡数 x 100 计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)
- 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用CHS或CCHS玩法玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)。
- 每碰一个分数球并被成功吸附可 + 220 (100 + 20 × 6) 额外分数,每吃一条命可以 + 200 分。
- 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。
资源应用类
我在哪里能下载到自制地图?
本Wiki在下载/自制地图页面提供少量的自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图的下载),但并不是很完善;在Ballance地图下载站可以下载到大部分自制地图。
您也可以下载地图包来一次性地下载所有地图。
怎么安装自制地图?
复制一份你想要安装的自制地图,找到安装游戏的位置,依次打开文件夹Ballance\3D Entities\Level。你会看到Level_01.NMO至Level_13.NMO这13个文件(v1.13版本是13个文件,对于没有DLC的Ballance可能没有Level_13.NMO,而对于安装了Ballance Mod Loader的Ballance还会有Level_14.NMO和Level_15.NMO这2个文件)
其中,Level_01.NMO至Level_12.NMO对应1-12关,Level_13.NMO是速度关卡,Level_14.NMO是力量关卡,Level_15.NMO是能力关卡。
选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。
如何安装游戏BGM?
游戏BGM位于:Ballance\Sounds
此文件夹中包含BGM和游戏音效,其中的BGM的文件名符合此命名规则:Music_Theme_Index_Section.wav
Index是BGM的标号,从1到5,下面的表格列出了每个标号的BGM分别被引用到哪些关卡中:
BGM标号 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
对应关卡 | 1, 5, 10 | 3, 8 | 4, 9, 11 | 7, 12 | 2, 6, 13 |
Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号。
有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。
按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装游戏BGM。
如何安装天空材质?
主条目: 背景 |
游戏天空材质位于:Ballance安装目录\Textures\Sky
对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:Sky_Index_Position.BMP。
Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:
天空标号 | 对应关卡 | 天空标号 | 对应关卡 |
---|---|---|---|
A | 3 | B | 10 |
C | 5 | D | 7 |
E | 2 | F | 4, 13 |
G | 8 | H | 6 |
I | 12 | J | 11 |
K | 9 | L | 1 |
Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的正方体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left 和 Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置。
按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。
如何安装游戏音效?
游戏音效位于:Ballance安装目录\Sounds
此文件夹中包含BGM和游戏音效,除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
如何安装贴图?
游戏贴图位于 (排除Sky文件夹):Ballance\Textures
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
进阶类
另见:竞速 · Ballance吧竞速 |
什么是HS、SR?
在Ballance的词典里,HS就是HighScore(常规得分),SR就是Speedrun(速度得分)。常规得分比的是得分,速度得分比的是耗时。
什么是“疯狂玩法”?
疯狂玩法是根据Ballance制作中的一些游戏BUG引申出来的两项技术。包括:非90°视角旋转、高速球启动。
需要注意的是,使用上述技术玩出来的分数不能计入常规玩法中。
如何从容地驾驭单轨?
这个问题不好回答,因为驾驭单轨不是一天两天的事情,需要坚持练习来调整手感。最好的建议是去8、12关开头练习。
这里是大神总结的单轨教程,可供参考:http://tieba.baidu.com/p/808861328
杂项
Ballance有没有更新了?
没有。制作团队早已解散,最终的版本就是现在见到的1.13版,含有第13关。
Ballance有没有手机版?
没有。制作团队早在十几年前就已解散,Ballance并没有其它任何附属产品。仅存在一些Ballance衍生作品,其中较为成熟的有Ballex等。