制图/发展史
BallanceBug(讨论 | 贡献)2019年6月29日 (六) 23:45的版本 (创建页面,内容为“{{BadFormat/zh}} 本条目以时间线方式简述Ballance圈内的制图史。 == 原版 == === 2004 === * 4月: 原版12个地图发布。 * 9月:…”)
原版
2004
- 4月: 原版12个地图发布。
- 9月: 13关发布,可在官网下载。
自制地图
约 2006~2007
- 自制地图的方法已经被发现,但未引起足够关注。
2008
改地图受到关注,开始缓慢发展。 617274873提出制作第14关的计划。
- 9月: 双鱼_口水(即wyl8899)用Virtools修改了Ballance文件并发布,随后又发布了第一个改图教程和一些改图。
- 12月: jxpxxzj制作的反向第一关(R1)发布。此地图被视为第一张 [非原版] 地图。随后几个月内,jx又制作了其他的一部分反向关卡。
2009
自制地图出现,并受到欢迎。 jxpxxzj发布第一个较之前完善的教程。
- 6月: 617274873的Level_14的最终版(仍烂尾) 发布。此地图被视为第一张 [自制] 地图,同时也是第一张将 3ds max 应用于制图的地图。
2010
自制地图的爆发年,原版材质也被引入。
- 4月: 傲骨银狼ヶ璇制作的第一张仿原版材质地图——脓图发布。此地图实际上是由仿真贴图路面拼接而成,因而,导致了一系列问题;
61粉丝制作的绿坝图发布。此地图在之后的两年内被认为是最难地图。 - 6月: 2jjy发布仿真路面制作器。
- 8月: 2jjy发布第一张全仿真地图——疯狂机关II。此地图也是第一张有影子的地图。
2011
自制地图由起初的不成熟向成熟过渡。原有的纯色材质逐渐被原版材质取代。
- 4月: 傲骨银狼ヶ璇制作的魔脓空间站发布。这张地图后来被公认为最经典地图。
2012
大批新人涌入,为Ballance带来了更多的制图者。随着大量的自制地图出现,自制地图的质量开始受到重视,并促成了自制地图评判依据的产生。
- 7月: skb7757发布钢轨制作器。
- 8月: 602706150发布新的详细教程。
2013
制图细节受到普遍重视。柱子不断(即渐变)的地图出现。
- 2月: 赢彻和Gamepiaynmo制作的勇往直前3发布。此地图是第一张柱子有渐变的地图。
- 9月: 紧张图2发布。此地图是第一张蓝色柱子也有渐变的地图,并成为了最难的地图。
2014后
地图的细节得到普遍重视后,美观用的装饰开始出现。
- 2015年7月: 第一张不同于原版地图风格的图——浮空岛,由廖景萱forsyth制作,发布。
- 2016年8月: Nice_melodies制作的暮光之城发布。这是第一张将变色灯光巧妙应用的地图。
- 2018年2月: 燃烧的纸球制作的地图平衡帝国发布。这是第一张利用了反重力bug通关的地图。
- 2018年6月: Nice_melodies提出合作地图的做法,并与yunjuyihao合作制作了第一张设计者与操作者不是同一人的地图 “不会单轨的痛你会懂”。
- 2018年8月: 飘逸冷星制作的天地浮沉发布。此地图是第一张有自制云层 (双漩涡, 旋转方向一正一反, 实际制作者为ballancebug) 的地图;
chirs241097提出可以使用blender制图。 - 2018年10月: 自制地图柱子渐变以及灯影失效的问题由chirs241097研究并提出了一种解决方案。
- 2019年4月: 梨栠washing发布了第一张利用大量脚本做成的镜花水月图,大大地扩展了Ballance的玩法。