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BallanceBug讨论 | 贡献2020年8月16日 (日) 21:21的版本 非 Windows XP 系统打不开游戏/进入游戏黑屏/游戏内吃命卡死怎么办?
英文版 / English version: Q&A

此页面将会介绍一些常见的Ballance问题,如果您未在此页面上找到相关信息,请来我们的Discord群组QQ群贴吧进行提问。对于提问较多的问题,会及时在这里添加以方便查看。

目录

游戏运行类

玩Ballance有没有关于电脑的什么配置要求?

由于Ballance是Atari十五年前的作品,对配置的要求很低,即使很老的机子也可以带的起来。参考(以1024x768 240帧并录屏为标准):2010年以后的游戏台式机,2012年以后的办公台式机,2014年以后的游戏笔记本,2016年以后的轻薄笔记本。ps:ballance帧数与cpu主频直接关联,与显卡几乎无关。

非 Windows XP 系统打不开游戏/进入游戏黑屏/游戏内吃卡死怎么办?

对于此种情况我们需要修改Ballance的游戏兼容性。找到Ballance安装目录下的Startup.exe,对其设置兼容性(右键-属性-兼容性),如果不存在这个文件或设置此文件兼容性无效,可以修改 BallanceBinPlayer.exe 的兼容性。然后按照以下顺序选择设置并尝试启动游戏,直到能够启动游戏并且正常游戏为止:

  1. 以管理员身份运行
  2. 简化颜色——16位色
  3. 兼容性设为 Windows XP (Service Pack 3)
  4. 兼容性设为 Windows 95
  5. 进入NVIDIA控制面板,新建一个640x480的显示输出模式。

如果在Player.exe上开启了以管理员身份运行,可能会增加延迟,可以通过在Startup.exe上开启管理员模式,然后启动游戏。

如果此时仍然无法运行,很遗憾,您的系统确实难以兼容Ballance。您可能需要尝试安装一个 Windows XP Service Pack 3 的虚拟机,这将保证您能完美地运行Ballance。

虚拟机的安装对于本页面来说略占篇幅,故而省略。但您可以在各大主流搜索引擎上轻松地找到虚拟机的安装教程。

怎么让游戏窗口化?

 
主条目: 注册表参数

游戏窗口化需要调整注册表,首先按下 Win + R 调出运行,然后输入 regedit 并回车,打开注册表编辑器。

  • 对于32位系统,请定位到 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Ballance/Settings;
  • 对于64位系统,请定位到 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/Ballance/Settings.
    • 路径的 Ballance 也有可能是全小写。

之后你会在右侧列表找到一个叫做 Fullscreen 的项,双击即可修改,设置为 0 是窗口化,设置为 1 是全屏。

注意事项:

  • 系统位数可以右键计算机-属性查看;
  • 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性;
  • 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于繁琐困难,可以选择Ballance工具箱来帮助设置。

我在游戏内试图调节分辨率时卡死了,怎么办?

遇见这个情况后应该用任务管理器终止游戏,并且调整注册表,注册表位置同调整游戏窗口化的注册表位置

在右侧列表中找到 VideoDriver 并双击,设置为 0 ,并打开游戏看是否解决。

如果仍未解决,则需使用 Ballance工具箱V3 调整游戏的分辨率为其所支持的分辨率,比如 1024x768 。

基础操作/游戏机制类

Ballance的基本操作有哪些?

方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。在进入第一关时,按“Q”键可以快速跳过教程。(另外部分控制选项可以通过调出 菜单-Options 来选择自己喜欢的按键来操作)

如何直接跳过第一关的教程?

Q 键。

如何进入第13关?

在12关列表后有个“Twilight zone”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。

如何直接跳过前方关卡,玩到后面未解锁的关卡?

  • 在游戏主菜单内点击 Credits 进入其界面,然后在键盘上依次按下 GRAVITY 七个键(无需长按,依次按一遍即可,注意不要在按的同时使用中文输入法),返回到选关界面就可以看见关卡被全部解锁了。这是一个游戏预留的彩蛋,只是暂时性解锁,如果解锁后不随意通关某一关,则离开游戏后此状态会被重置,再次进入时仍会有关卡是被锁着的。
  • 如果上述方法对您而言过于复杂或者无法成功,建议尝试直接安装关卡全开补丁或使用工具箱

为什么我家的Ballance带中文名字的只有【速度】一个关卡?

确实只有【速度】,没有另外两个关卡。所谓“力量”与“能力”(14、15关)仅仅是玩家群体内早期的讹传而已。

不过确实有玩家制作了自制地图伪·力量伪·能力系列来向这一早期影响深远的讹传致敬。

Ballance游戏中的分数是如何计算的?

 
Level Bonus + Time Points + Extra lives = Score

(即:按照关卡数 x 100 计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)

  • 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用CHS或CCHS玩法玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)。
  • 每碰一个分数球并被成功吸附可 + 220 (100 + 20 × 6) 额外分数,每吃一条可以 + 200 分。
  • 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。

资源应用类

我在哪里能下载到自制地图?

本Wiki在下载/自制地图页面提供少量的自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图的下载),但并不是很完善;Ballance地图下载站可以下载到大部分自制地图

您也可以下载地图包来一次性地下载所有地图。

怎么安装自制地图?

复制一份你想要安装的自制地图,找到安装游戏的位置,依次打开文件夹Ballance\3D Entities\Level。你会看到Level_01.NMO至Level_13.NMO这13个文件(v1.13版本是13个文件,对于没有DLC的Ballance可能没有Level_13.NMO,而对于安装了Ballance Mod Loader的Ballance还会有Level_14.NMO和Level_15.NMO这2个文件)

其中,Level_01.NMO至Level_12.NMO对应1-12关,Level_13.NMO是速度关卡,Level_14.NMO是力量关卡,Level_15.NMO是能力关卡。

选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。

如何安装游戏BGM

游戏BGM位于:Ballance\Sounds

此文件夹中包含BGM和游戏音效,其中的BGM的文件名符合此命名规则:Music_Theme_Index_Section.wav

Index是BGM的标号,从1到5,下面的表格列出了每个标号的BGM分别被引用到哪些关卡中:

BGM标号 1 2 3 4 5
对应关卡 1, 5, 10 3, 8 4, 9, 11 7, 12 2, 6, 13

Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号。

有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。

按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装游戏BGM。

如何安装天空材质?

 
主条目: 背景

游戏天空材质位于:Ballance安装目录\Textures\Sky

对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:Sky_Index_Position.BMP

Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:

天空标号 对应关卡 天空标号 对应关卡
A 3 B 10
C 5 D 7
E 2 F 4, 13
G 8 H 6
I 12 J 11
K 9 L 1

Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的正方体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left 和 Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置。

按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。

如何安装游戏音效?

游戏音效位于:Ballance安装目录\Sounds

此文件夹中包含BGM和游戏音效,除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。

您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。

如何安装贴图?

游戏贴图位于 (排除Sky文件夹):Ballance\Textures

您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。

游戏内容等进阶类

什么是HS、SR?

在Ballance的词典里,HS就是HighScore(常规得分),SR就是Speedrun(速度得分)。常规得分比的是得分,速度得分比的是耗时。

什么是“疯狂玩法”?

疯狂玩法是根据Ballance制作中的一些游戏BUG引申出来的两项技术。包括:非90°视角旋转、高速球启动。

需要注意的是,使用上述技术玩出来的分数不能计入常规玩法中。

如何从容地驾驭单轨?

这个问题不好回答,因为驾驭单轨不是一天两天的事情,需要坚持练习来调整手感。最好的建议是去8、12关开头练习。

这里是大神总结的单轨教程,可供参考:qlfwow8版单轨教程

我对游戏自身有其他一些疑问。

杂项

Ballance有没有更新了?

没有。制作团队早已解散,最终的版本就是现在见到的1.13版,含有第13关

Ballance有没有手机版?

没有。制作团队早在2004年9月制作完第13关后就已解散,Ballance并没有其它任何附属产品。仅存在一些Ballance衍生作品,其中较为成熟的有Ballex(同时存在PC版和移动版)等。