“单摆”的版本间的差异
BallanceBug(讨论 | 贡献) 小 (改为直接interwiki链接) (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
BallanceBug(讨论 | 贡献) 小 (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
||
第20行: | 第20行: | ||
单摆由于距离下方的水平路面仍有一定距离,需要应用一些[[装饰]]使之被合理“摆放”。 | 单摆由于距离下方的水平路面仍有一定距离,需要应用一些[[装饰]]使之被合理“摆放”。 | ||
− | + | 单摆底座表现为一个在一般是常规的1x1路面基础上,中部有凸起的[[路面]],而在[[原版关卡#第13关|第13关]]中也存在直接嵌入平台型路面的底座。该路面[[归组]]和普通路面组相同,属于正常的[[道路]]而并不属于单摆本身。 | |
== 参数 == | == 参数 == | ||
第52行: | 第52行: | ||
* 常规布局下单摆环绕其中心点在与其垂直的水平面中运动,因而“不受重力影响”,纸球也可以推动单摆。 | * 常规布局下单摆环绕其中心点在与其垂直的水平面中运动,因而“不受重力影响”,纸球也可以推动单摆。 | ||
* 虽然单摆“不受重力影响”,但实际上即使旋转单摆使其可运动的平面不再与“重力”方向垂直,单摆仍然不受重力影响。 | * 虽然单摆“不受重力影响”,但实际上即使旋转单摆使其可运动的平面不再与“重力”方向垂直,单摆仍然不受重力影响。 | ||
− | * | + | * 除了前文提到的那些机关外,由于单摆的[[碰撞组]],单摆遇到[[路面]](包括[[钢轨]]但不包括[[Stopper/zh|Stopper]])或其他机关(包括单摆自身)时均会直接穿透。这使得单摆在某些地方并不适用,有时需要添加一个Stopper或道具球作为中间辅助才能使得单轨不再“穿透”路面或机关(实际上是因为单摆不能穿透Stopper或道具球,而后者不会穿透任何机关)。 |
* 由于34机关和升降机实际上除非受到极大作用力时均只能沿纵轴上下移动,常规布局下单摆并不能对其产生实质影响(除非设计时旋转单摆使其可运动的平面偏离水平面),34机关和升降机只是能阻挡单摆的运动;然而如果布局合理,单摆可以被推到34或升降机的上方或下方,起到阻挡其升降的效果。但因为这会使单摆受到较大的压力,摩擦力随之增大,重新将单摆推离会变得比较困难。 | * 由于34机关和升降机实际上除非受到极大作用力时均只能沿纵轴上下移动,常规布局下单摆并不能对其产生实质影响(除非设计时旋转单摆使其可运动的平面偏离水平面),34机关和升降机只是能阻挡单摆的运动;然而如果布局合理,单摆可以被推到34或升降机的上方或下方,起到阻挡其升降的效果。但因为这会使单摆受到较大的压力,摩擦力随之增大,重新将单摆推离会变得比较困难。 | ||
* 由于单摆的杠杆属性,在一些自制地图中,它不仅存在于制作常规的逻辑设计中,还可能在某一侧高空放置一个[[道具球|道具石球]],令[[球|玩家纸球或木球]]在另一侧等待。石球砸下后,单摆可以把玩家纸球打飞到很高的高度。 | * 由于单摆的杠杆属性,在一些自制地图中,它不仅存在于制作常规的逻辑设计中,还可能在某一侧高空放置一个[[道具球|道具石球]],令[[球|玩家纸球或木球]]在另一侧等待。石球砸下后,单摆可以把玩家纸球打飞到很高的高度。 |
2020年3月10日 (二) 16:44的版本
英文版 / English version: | Turnstile |
---|
第7关第5小节中的单摆 | |
基本信息 | |
---|---|
机关模块 | P_Modul_17 |
中文名称 | 单摆 |
出现关卡 | 3, 7, 9, 13 |
单摆 (turnstile),又称杠杆、旋转栅栏(英文直译)等,游戏内记作P_Modul_17,外观上是一个金属材质、两侧为圆形木质靶子、可以绕固定中心点在一平面内旋转的物体。
作用
单摆可以从另一侧推动箱子、T型板、推板、道具球、34机关、升降机(后两者常规布局下不会造成实际效果)等机关,而不需要玩家直接接触;同时单摆自身也可以被其他机关所推动。
由于这些特点的存在,它被大量应用于自制地图,尤其是那些逻辑性地图中,用来增强逻辑考验。
单摆底座
单摆由于距离下方的水平路面仍有一定距离,需要应用一些装饰使之被合理“摆放”。
单摆底座表现为一个在一般是常规的1x1路面基础上,中部有凸起的路面,而在第13关中也存在直接嵌入平台型路面的底座。该路面归组和普通路面组相同,属于正常的道路而并不属于单摆本身。
参数
不完善的条目 | ||
---|---|---|
单摆
单摆底座
单摆底座作为一种石质路面,其参数和石质路面完全一致。现特地给出:
物体 | 摩擦 | 弹性 | 质量/吨 |
---|---|---|---|
单摆底座 | 0.7 | 0.3 | 1.0 |
由于单摆底座不可移动,因此其质量没有实际意义。
单摆底座的形状是(待补充)
你知道吗
- 单摆实际上相当于一个杠杆,符合杠杆定律。如果布置合理,甚至可以使纸球成功推动一些常规情况下无法被其单独推动的机关;也可以使石球不能推动一些常规情况下极易被推动的物体。
- 常规布局下单摆环绕其中心点在与其垂直的水平面中运动,因而“不受重力影响”,纸球也可以推动单摆。
- 虽然单摆“不受重力影响”,但实际上即使旋转单摆使其可运动的平面不再与“重力”方向垂直,单摆仍然不受重力影响。
- 除了前文提到的那些机关外,由于单摆的碰撞组,单摆遇到路面(包括钢轨但不包括Stopper)或其他机关(包括单摆自身)时均会直接穿透。这使得单摆在某些地方并不适用,有时需要添加一个Stopper或道具球作为中间辅助才能使得单轨不再“穿透”路面或机关(实际上是因为单摆不能穿透Stopper或道具球,而后者不会穿透任何机关)。
- 由于34机关和升降机实际上除非受到极大作用力时均只能沿纵轴上下移动,常规布局下单摆并不能对其产生实质影响(除非设计时旋转单摆使其可运动的平面偏离水平面),34机关和升降机只是能阻挡单摆的运动;然而如果布局合理,单摆可以被推到34或升降机的上方或下方,起到阻挡其升降的效果。但因为这会使单摆受到较大的压力,摩擦力随之增大,重新将单摆推离会变得比较困难。
- 由于单摆的杠杆属性,在一些自制地图中,它不仅存在于制作常规的逻辑设计中,还可能在某一侧高空放置一个道具石球,令玩家纸球或木球在另一侧等待。石球砸下后,单摆可以把玩家纸球打飞到很高的高度。
- 在自制地图中,单摆还常常被横置,令纸球或木球通过。球的压力使得单摆此时受力不平衡,上下摆动,此时球必须快速通过才能不容易使翻面导致玩家摔落,大大增强了技术性难度。