“平衡朋克2019”的版本间的差异
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File:平衡朋克2019-1.png|地图中加入的Minecraft元素。注意:图中的TNT拥有实际效果。 | File:平衡朋克2019-1.png|地图中加入的Minecraft元素。注意:图中的TNT拥有实际效果。 | ||
− | File:平衡朋克2019-2.png| | + | File:平衡朋克2019-2.png|地标建筑“BiliBili新星计划”与后方由SCP基金会Logo的模样拼成的轨道阵。 |
File:平衡朋克2019-3.png|浮夸的木板阵。这是一个非常庞大的区域。 | File:平衡朋克2019-3.png|浮夸的木板阵。这是一个非常庞大的区域。 | ||
File:平衡朋克-顶点过多.png|第五小节开始处的作者LOGO,模型顶点过多而导致在此处停留非常容易触发恶性BUG。 | File:平衡朋克-顶点过多.png|第五小节开始处的作者LOGO,模型顶点过多而导致在此处停留非常容易触发恶性BUG。 |
2020年2月2日 (日) 09:36的版本
平衡朋克2019 (Ballancepunk 2019) 是 粤B·ARRY7(Barry_吳) 在2019年8月16日发布的一张精品地图。
平衡朋克2019 | |
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作者发布此地图时使用的图片。 正中心是“BiliBili新星计划”的标识,也是本地图的地标位置。 | |
基本信息 | |
源语言名 | 平衡朋克2019 |
作者 | 粤B·ARRY7 |
发布时间 | 2019年8月16日(5年2个月前) |
小节数 | 5 |
拓展信息 | |
授权类型 | Ballance吧通用授权 |
适用于 | Ballance |
包含在地图包中 | 否 |
纪录认证支持于 | Ballance |
概述
特色
本地图所建立的是一个魔幻、迷离而又壮观的世界:地图内使用大量重复素材(如同样模型的道路、木板等),将这些素材模型在 3ds Max 中利用各种方式拼接、扭曲、旋转,使得地图充满神秘感和“机械感”。这与几乎所有的 Ballance自制地图 都不同,使它极具个性,令人印象深刻。
在第一小节,玩家需要面对一个很容易迷失的迷宫;第二小节则是无数奇形怪状的木板;第三小节融入了 Minecraft 中的元素;第四小节有着巨大的平面钢轨;第五小节则是在狭窄的道路上布满密集的机关。
单纯通关此地图可以达到很快,部分小节甚至可以经过少量简单的道路直接进入下一小节。但是,本图真正的难度在于 CHS挑战,大量的分数球和生命球遍布在复杂的、迷宫般的整个地图内,部分区域还非常难以到达或安全返回。
存在的问题
作为作者的第一张自制地图,关卡的设计上不可避免地存在一些问题。最容易发现的便是 Virtools 中的光源未删除导致地图场景过亮、所有道路缺少影子、风扇底座贴图不正常等。
此外,由于地图内各种物体在 3DMAX 中经过大量处理,顶点、面数很多,甚至部分位置(如某一段文字说明处)顶点严重超出Ballance游戏能承受的数量,非常容易出现卡死与各类游戏BUG。
总而言之,这是一张极具创意而制图细节又很差的地图,但总体上是一张比较优秀、新颖的作品。
下载
- 点击蓝色部分进入本Wiki内下载界面:文件:平衡朋克2019.NMO
视频
评论
这个图真的很棒,摆脱了ballance关卡设计的固有模式,加入了很多全新的元素,具有非常独特的风格! – plAer-2(于百度Ballance吧),2019年8月16日
感觉总体创意不错,只不过做工……该加油了啊,另外灯泡也没删……文字那部分顶点实在太多了。 – BallanceBug(于百度Ballance吧),2019年8月18日
轶事
- 本地图名称显然来源于2019年6月在E3游戏展展出的角色扮演游戏《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)。而不难看出,光怪陆离的迷幻地图架构是在像“赛博朋克”这一科幻小说分支致敬。
画廊
由于本地图场景过于庞大,游戏内难以获取完整的景色,故全部使用Virtools内部观察截图。