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Balls.nmo/zh

删除10字节2019年12月19日 (四) 23:56
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{{NeedContent/zh}}
[[File:Balls-nmo-preview.png|400px|thumb|right|Balls.nmo 的文件内容。从左至右依次为三种[[球]]在[[变球]]后的碎片、球生成时显示的“电流”(以及一个 3D Frame)和三种玩家球。下方为存储其物理参数的数组。]]
'''Balls.nmo''' 是位于 {{Kbd|''Ballance安装目录''\3D Entities}} 下的一个[[Virtools文件]],是 [[Ballance/zh|Ballance]] 的[[游戏文件]]之一,存有[[玩家球]]的数据。若需制作[[球补丁]],则必须修改 Balls.nmo。
* 虽然纸球的弹力大于木球,木球的弹力大于石球,但[[弹力球]]补丁中将之成倍增加时的效果却看似相反。这是因为石球、木球受到的线性阻尼较小。
* [[道具球]]的数据并不受 Balls.nmo 影响,且道具木球比玩家木球重了 0.1 吨——道具球的参数存储在 [[Levelinit.nmo/zh|Levelinit.nmo]] 中,且道具木球质量为 1.9 吨。
* 倍速球并不是真正的所谓的倍速,只是将球的受力加倍了而已。球实际上能够达到的最大速度除了受力外还会受摩擦力、线性阻尼、旋转阻尼的影响。倍速球并不是真正的所谓的倍速,只是将球的受力加倍了而已。球实际上能够达到的最大速度除了受力外还会受摩擦力、质量线性阻尼、旋转阻尼等的影响。
[[分类:游戏文件]]
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