“3D Entities目录”的版本间的差异
BallanceBug(讨论 | 贡献) 小 |
Chirs241097(讨论 | 贡献) (补_marker_文件用途) |
||
第1行: | 第1行: | ||
'''3D Entities''',直译'''3D实体''',是[[Ballance安装目录]]下存储3D配置数据、模型等文件的目录(文件夹)。 | '''3D Entities''',直译'''3D实体''',是[[Ballance安装目录]]下存储3D配置数据、模型等文件的目录(文件夹)。 | ||
− | 3D Entities 目录下有两个子目录(文件夹),分别名为 Level 和 PH,对应[[关卡]]文件和[[机关]] | + | 3D Entities 目录下有两个子目录(文件夹),分别名为 Level 和 PH,对应[[关卡]]文件和[[机关]]模型文件。除用于标记目录中[[数据资源|资源]]类型的 {{code|_marker_}} 文件外,3D Entities 目录内包括两个子目录内的其余文件均为[[NMO文件]]。 |
直接位于 3D Entities 目录内的NMO文件是 [[Ballance/zh|Ballance]] 的配置文件,且它们均为伪装成NMO的[[CMO文件]](即文件扩展名被设为NMO的CMO)。 | 直接位于 3D Entities 目录内的NMO文件是 [[Ballance/zh|Ballance]] 的配置文件,且它们均为伪装成NMO的[[CMO文件]](即文件扩展名被设为NMO的CMO)。 |
2020年2月21日 (五) 00:33的版本
3D Entities,直译3D实体,是Ballance安装目录下存储3D配置数据、模型等文件的目录(文件夹)。
3D Entities 目录下有两个子目录(文件夹),分别名为 Level 和 PH,对应关卡文件和机关模型文件。除用于标记目录中资源类型的 _marker_
文件外,3D Entities 目录内包括两个子目录内的其余文件均为NMO文件。
直接位于 3D Entities 目录内的NMO文件是 Ballance 的配置文件,且它们均为伪装成NMO的CMO文件(即文件扩展名被设为NMO的CMO)。
|
|