“天马行空”的版本间的差异
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2020年1月22日 (三) 17:02的最新版本
天马行空 | |
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天马行空图概览 | |
基本信息 | |
源语言名 | 天马行空 |
作者 | 失衡技师[1] |
发布时间 | 2009年8月19日(15年2个月前) |
小节数 | 5 |
拓展信息 | |
授权类型 | Ballance吧通用授权 |
适用于 | Ballance |
包含在地图包中 | 是 |
纪录认证支持于 | Ballance |
天马行空是Ballance吧吧内最早的自制地图之一,也是迄今为止唯一一个需要全程使用弹力球通关的弹力地图,作者为失衡技师[1]。
弹力球
天马行空图附带了弹力球补丁,规格为:
纸球弹力 | 木球弹力 | 石球弹力 | |
---|---|---|---|
修改值 | 20 | 16 | 14 |
原版 (对照) | 0.4 | 0.2 | 0.1 |
倍数 | 50 | 80 | 140 |
此补丁给予玩家球一个(在弹力球补丁中)较为适中的弹力值,因此它受到了广泛的传播,最终成为了工具箱中的“小弹力球”补丁与Ballance吧英雄榜的弹力模式标准。
内容
天马行空是最早期的自制地图之一,仅仅是晚于 Level 14 数月,和十字升降发布的时间相近。
由于其发布时间早,天马行空图中的道路均由 3ds Max 制作的简易几何图形与一些原版关卡中提取的元素在 Virtools 内拼接而成,完全没有达到现代一般认为的制图的基本标准,且存在一些和现代制图理念很不一样的地方,如大规模脓机关等极易造成卡顿的设计。
作为弹力地图,为了方便玩家球被弹得更高,地图中使用了大量的弹力更大的Dome。整张地图主要的玩法就是在大量拼凑的道路与Dome中不断跳跃,以及结尾要使用很高弹力的石球推开大量的箱子。
这种玩法虽然听上去单调,但作为一种地图风格和游戏模式上的创新,还是有很大乐趣的。这种新奇的玩法也使得Ballance吧诞生了一批优秀的弹力球竞速玩家。
视频演示
宽屏模式显示视频
- Bilibili – 云居一号的SR路线展示
评价
虽然以现在的眼光看来很简陋,但是真的可以算是极具创意的精品。那个时代能够设计的宏大场面现在也不失一种别样的风味。直至目前也没有第二个人专门为修改的球属性开发地图了,还是很期待新的“天马行空”的。 – STERD(于Ballance吧),2019年11月4日
你知道吗
- 天马行空由于需要使用弹力球,玩家球最后很难登上飞船。
- 天马行空中的木球变球器的底座贴图和原版贴图很不一样,其使用了深浅不一的绿色条纹贴图。推测可能是作者自行修改的。这一贴图同时也存在于作者另一几乎同时期的自制地图十字升降中。
- 天马行空第4小节中有一处路面推测可能是放缩所致,出现了“幽灵路面”现象。