“特殊弹力路面补丁”的版本间的差异

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原版Ballance的设定中只有一种[[弹力球|弹力]]很低的路面。'''特殊弹力路面补丁'''制作出了多种不同路面,使之可以有特殊属性。
 
原版Ballance的设定中只有一种[[弹力球|弹力]]很低的路面。'''特殊弹力路面补丁'''制作出了多种不同路面,使之可以有特殊属性。
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实际上,目前已经可以通过[[脚本]]增加此类路面,而不再需要修改游戏文件。
  
 
== 简介 ==
 
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上述属性适用于所有种类的[[玩家球]]及[[机关]]。
  
 
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* 最早由BallanceBug发现于2012年12月2日。<ref>[制图新创意!弹力路面http://tieba.baidu.com/p/2021995881] (百度贴吧, 2012-12-02)</ref>
 
* 2018年5月5日:发布。
 
* 2018年5月5日:发布。
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* 2019年7月:已通过[[脚本]]实现了'''不需要补丁即在地图中内置自定义类型路面'''的效果,可代替此类补丁的作用。
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* 2019年12月:利用脚本直接整合入此补丁的自制地图“[[2010年代]]”发布。
  
 
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2020年1月6日 (一) 22:15的最新版本

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特殊弹力路面补丁
Special floors.jpg
木球被弹力路面弹起
基本信息
作者 ballancebug
适用于 Ballance
依赖
发布时间 2018年5月5日[1] (6年5个月前)
项目地址 文件:弹力路面补丁.zip
开发状态 开发停滞

原版Ballance的设定中只有一种弹力很低的路面。特殊弹力路面补丁制作出了多种不同路面,使之可以有特殊属性。

实际上,目前已经可以通过脚本增加此类路面,而不再需要修改游戏文件。

简介

此补丁修改了Levelinit.nmo,使得可以出现单独的高弹力路面及零摩擦路面。

使用说明

安装

只需替换Levelinit.nmo即可。不会对游戏造成其他任何副作用。补丁还附赠了适配第13关独立背景补丁的版本。

应用

将需要弹力或无摩擦的路面归组。

组名 属性
Phys_Floors_0 零摩擦的路面
Phys_Floors_80 80倍弹力的路面
Phys_Floors_400 400倍弹力的路面

上述属性适用于所有种类的玩家球机关

更新及下载

更新历史

  • 最早由BallanceBug发现于2012年12月2日。[2]
  • 2018年5月5日:发布。
  • 2019年7月:已通过脚本实现了不需要补丁即在地图中内置自定义类型路面的效果,可代替此类补丁的作用。
  • 2019年12月:利用脚本直接整合入此补丁的自制地图“2010年代”发布。

下载

备注

  1. 【发布】弹力专用路面+零摩擦路面补丁及对应测试图 (百度贴吧, 2018-05-05)
  2. [制图新创意!弹力路面http://tieba.baidu.com/p/2021995881] (百度贴吧, 2012-12-02)