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TAS制作教程

添加150字节2025年6月10日 (星期二)
纸球平地鬼躲 提高成功率做法
* 通过 {{Kbd|ShowInfoGui}} 插件,观察纸球向外飞出去一瞬间的垂直速度分量。作为参考,TAS SR05 最后的平地鬼躲瞬时最高向上速度为3.854,低于3.5可能就无法成功
* 具体例子请参考0x386的 TAS SR09 中的第3节,第5节
* 该方法由于尝试例子太少不排除只是运气好的偶然因素,即该方法可能是假的有用该方法提高成功率的原理是:只走一侧纸球的横向速度小,不规则球体产生的意外随机变化少;方便观察纸球弹跳位置和弹跳情况;最重要的是可以用相对稳定的方法进行暴力尝试,提高尝试效率
===音乐卡点设计方法===
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