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飞船
,→你知道吗
{{Languages|en|Balloons}}
{{Infobox
| title = PE_BalloonsPE_Balloon
| image = [[File:Level final.jpg|240px]]
| caption = 球登上飞船,[[通关]]第1关
| header1 = 基本信息
| label2 = 内部名称 | data2 = PE_BalloonsPE_Balloon_01
| label3 = 中文名称 | data3 = 飞船
| label5 = 出现关卡 | data5 = 所有关卡的末尾
}}
'''飞船'''(英文直接以其特征用'''BalloonsBalloon'''借称,也即气球),是[[Ballance关卡结构]]中触发[[通关]]的装置,由一个“软木桥”和带有四个“气球”的“木筐”构建的“船体”组成,而船体接合处由钢条和钢钉固定。
== 概述 ==
[[File:Balloons_bridge-level2.jpg|220px|thumb|right|飞船的“软木桥”中有一个和飞船结合为一体的木片。]]
* 飞船所连接的“[[软木桥]]”和真正的软木桥机关不同:石球无法使之断裂,且该软木桥的最后一片木片和飞船连接并“固定”在飞船上,飞船可以带着这片木片一起离开。
* 飞船出现的小节和已激活的存档点无关。如果某一张地图的小节[[归组|组]]数不足,则最后的存档点甚至无需激活,飞船就能出现,反而激活最后的存档点后飞船消失;若小节组多余,则即使激活最终的存档点,飞船仍不会出现。<br>而鼓点而[[音效鼓点声]]却和已激活的存档点有关,仅有激活最后一个存档点后才会在玩家球接近飞船物件所在地时出现鼓点音乐,即使飞船并没有出现。的播放却和已激活的存档点有关,仅有激活最后一个存档点后才会在玩家球接近飞船物件所在地时出现鼓点音乐,即使飞船并没有出现。
* 飞船实际上只有一小部分拥有碰撞体积。飞船“木筐”后面的“船体”是可以直接被玩家球穿透的。
* [[石球]]若登上飞船,只要速度稍快即可引起飞船[[抽风]]。
* 飞碟夹起球时寻找的是球而不是飞船。例如,若利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]使得玩家球在尚未被飞碟捕获时离开飞船,飞碟仍能前往球的位置并将其捕获。
* [[边境之地]]现象中,飞碟最上部的“盖子”会和飞碟其他部分偏离。
* 在十分罕见的情况下(多出现于自制图),玩家石球从十分高的地方坠落至[[飞船]]中心,则飞船软木桥不会断裂,同时飞船会[[抽风]],把[[玩家球]]弹起,但依然会判断玩家通关。
[[文件:抽风.png|缩略图|飞船抽风后产生的bug]]
== 备注 ==