“双向挡板”的版本间的差异

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'''双向挡板''',又称为'''“双翼桥”''',也常称为“双向推板”或“'''二翼桥'''” ([[Ballance帮助文档|Ballance 自带帮助文档]]称之 2-flaps bridge<ref group="注">正确语法似应为 2-flap bridge,但原文如此。</ref>,是为二翼桥),游戏内记作'''P_Modul_19''',是一种[[原版关卡]]中不常见的机关。
  
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== 简介 ==
双向挡板由两个底部被三个钢钉(一个已经锈蚀)和一片小木板钉紧的破旧木板组成,两片木板的中轴线在空间中垂直,底部由一个钢轨连接,钢轨中心有一个两面凸起的圆形钢片阻挡,防止[[玩家球]]强行跨过。
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双向挡板由两个底部被三个钢钉(一个已经“锈蚀”)和一片小木板钉紧的“破旧”木板组成,两片木板的中轴线在空间中垂直,底部由一根“钢丝”连接,钢丝中心有一个两面凸起的“圆形钢片”阻挡,防止[[玩家球]]强行跨过。
  
 
它的特色是在一边道路推倒后,需要到达另一边道路的对面第二次推倒,因此得名“双向挡板(机关的作用)”或“双向推板(机关的互动方式)”。因为由两个木板组成,又得名“双(二)翼桥”。
 
它的特色是在一边道路推倒后,需要到达另一边道路的对面第二次推倒,因此得名“双向挡板(机关的作用)”或“双向推板(机关的互动方式)”。因为由两个木板组成,又得名“双(二)翼桥”。
  
在原版关卡第九关、第十关中仅仅是流程中的一个插曲(第九关的某一个需要赶时间,但非常充足),但第十一关中的则伴随着一定逻辑性:贸然推倒它可能会导致玩家被困在此区域,不得不重新尝试本小节!
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在原版关卡第九关、第十关中,双向挡板仅仅是通关流程中的小插曲,但第十一关中的多数双向挡板则伴随着一定逻辑性:贸然推倒它可能会导致玩家被困在此区域,不得不重新尝试本[[小节]]。
  
 
在自制地图中大多延续了原版第十一关的逻辑性用法,它的出现往往伴随着烧脑的谜题,请务必谨慎。
 
在自制地图中大多延续了原版第十一关的逻辑性用法,它的出现往往伴随着烧脑的谜题,请务必谨慎。
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== 你知道吗 ==
 
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* 双翼桥钢轨中间的圆形钢片看上去的碰撞箱并不能挡住玩家球,真正阻碍玩家强行通过的是一个隐藏的巨大的实际碰撞箱。但即便如此,[[竞速]]玩家仍然可以直接控制球到对面道路上去。详见[[Ballance捷径总汇]]
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* 双向挡板钢丝中间的圆形钢片的碰撞箱并不能挡住玩家球,真正阻碍玩家强行通过的是一个隐藏的巨大的实际碰撞箱。但即便如此,[[竞速]]玩家仍然可以通过钢丝直接控制球到对面去。详见[[:分类:捷径|Ballance捷径总汇]]
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* 二翼桥能够直接穿透除了[[Stopper/zh|Stopper]]、[[箱子]]和[[道具球]]外的几乎所有机关和道路。这使得二翼桥很难被应用到[[联动机关]]中。
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* (从二翼桥中间位置观察)二翼桥只有逆时针旋转型,但通过修改[[PH文件]]内的机关模型和碰撞箱,二翼桥可以被镜像翻转。
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2020年6月5日 (五) 00:00的最新版本

英文版 / English version: 2-flap bridge
P_Modul_19
双翼桥.jpeg
Virtools中观察同一双向挡板的两种状态。
基本信息
机关模块 P_Modul_19
中文名称 双向挡板
出现关卡 9、10、11

双向挡板,又称为“双翼桥”,也常称为“双向推板”或“二翼桥” (Ballance 自带帮助文档称之 2-flaps bridge[注 1],是为二翼桥),游戏内记作P_Modul_19,是一种原版关卡中不常见的机关。

简介

双向挡板由两个底部被三个钢钉(一个已经“锈蚀”)和一片小木板钉紧的“破旧”木板组成,两片木板的中轴线在空间中垂直,底部由一根“钢丝”连接,钢丝中心有一个两面凸起的“圆形钢片”阻挡,防止玩家球强行跨过。

它的特色是在一边道路推倒后,需要到达另一边道路的对面第二次推倒,因此得名“双向挡板(机关的作用)”或“双向推板(机关的互动方式)”。因为由两个木板组成,又得名“双(二)翼桥”。

作用

在原版关卡第九关、第十关中,双向挡板仅仅是通关流程中的小插曲,但第十一关中的多数双向挡板则伴随着一定逻辑性:贸然推倒它可能会导致玩家被困在此区域,不得不重新尝试本小节

在自制地图中大多延续了原版第十一关的逻辑性用法,它的出现往往伴随着烧脑的谜题,请务必谨慎。

参数

单个挡板的跨度(即单个挡板连接的路面间距)为 6.616 米。此数据是唯一一个不能仅依靠Virtools获得的机关数据。两个挡板(沿挡板方向)总跨度为 12.742 米,横向跨度为 20 米。

你知道吗

  • 双向挡板钢丝中间的圆形钢片的碰撞箱并不能挡住玩家球,真正阻碍玩家强行通过的是一个隐藏的巨大的实际碰撞箱。但即便如此,竞速玩家仍然可以通过钢丝直接控制球到对面去。详见Ballance捷径总汇
  • 二翼桥能够直接穿透除了Stopper箱子道具球外的几乎所有机关和道路。这使得二翼桥很难被应用到联动机关中。
  • (从二翼桥中间位置观察)二翼桥只有逆时针旋转型,但通过修改PH文件内的机关模型和碰撞箱,二翼桥可以被镜像翻转。

备注

  1. 正确语法似应为 2-flap bridge,但原文如此。