“归组”的版本间的差异
BallanceBug(讨论 | 贡献) 小 (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
BallanceBug(讨论 | 贡献) (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
||
第2行: | 第2行: | ||
'''归组'''是指在[[制图]]时,将[[自制地图]]里的各物件归入对应“组”以供游戏识别的操作。 | '''归组'''是指在[[制图]]时,将[[自制地图]]里的各物件归入对应“组”以供游戏识别的操作。 | ||
− | 归组既可以在[[Virtools/zh|Virtools]]内又可以在 [[3ds Max]] 内进行(Ballance制图时一般前者)。 | + | 归组既可以在 [[Virtools/zh|Virtools]] 内又可以在 [[3ds Max]] 内进行(Ballance制图时一般前者)。 |
+ | |||
+ | [[NMO|关卡文件]]中至少需要含有[[Ballance关卡结构]]所需的全部的组才能被游戏正常加载,否则会在加载过程中卡死;如果 {{Code|PC_Checkpoints}} 组中没有任何物件,则由于游戏加载机制,会出现[[无菜单bug]]。 | ||
{{制图教程}} | {{制图教程}} |