“克劳斯·里希”的版本间的差异
Chirs241097(讨论 | 贡献) (Add citation.) |
BallanceBug(讨论 | 贡献) (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
||
第1行: | 第1行: | ||
− | + | {{Languages|en|Klaus Riech}} | |
− | 由于认为游戏界“不近人情”,他目前已退出游戏界,从事动物权益保护,同时是一位有机食品专家。<ref>https://invalidmemory.wordpress.com/2018/11/23/player-two-an-interview-with-mona-mur/</ref> | + | 克劳斯·里希 (Klaus Riech),Ballance的游戏总设计师、项目经理、艺术总监。 |
+ | 由于认为游戏界“不近人情”,他目前已退出游戏界,从事动物权益保护,同时是一位有机食品专家。<ref>[https://invalidmemory.wordpress.com/2018/11/23/player-two-an-interview-with-mona-mur/ Player Two: An Interview with Mona Mur] (23 Nov 2018)</ref> | ||
+ | |||
+ | 2019年8月时已加入Ballance的[[Help:Discord/zh|Discord群组]]。 | ||
== 参考 == | == 参考 == | ||
<references/> | <references/> |
2019年8月21日 (三) 06:56的版本
英文版 / English version: | Klaus Riech |
---|
克劳斯·里希 (Klaus Riech),Ballance的游戏总设计师、项目经理、艺术总监。 由于认为游戏界“不近人情”,他目前已退出游戏界,从事动物权益保护,同时是一位有机食品专家。[1]
2019年8月时已加入Ballance的Discord群组。
参考
- ↑ Player Two: An Interview with Mona Mur (23 Nov 2018)