“死亡区”的版本间的差异
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* 死亡区的实际区域和其形状无关。其只会将其在编辑器([[Virtools/zh|Virtools]])中被选中时显示的“选择框”内的长方体区域全部视为死亡区并以此判定死亡。 | * 死亡区的实际区域和其形状无关。其只会将其在编辑器([[Virtools/zh|Virtools]])中被选中时显示的“选择框”内的长方体区域全部视为死亡区并以此判定死亡。 | ||
* 实际上并不需要球碰到死亡区就能触发死亡。球在距离其较近时即可触发死亡。 | * 实际上并不需要球碰到死亡区就能触发死亡。球在距离其较近时即可触发死亡。 | ||
− | * | + | * 在一些自制地图中,死亡区被用作传送门或防止[[捷径]]的障碍。 |
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