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{{Distinguish|本条目所介绍的是 Ballance 的玩家[[自制地图]],与多个同名电视节目均无任何关联,亦与某些名称相似的游戏无关。}} '''东方夜谭'''(Ballance Eastern Nights)是 [[Perfectthought]] 在2019年2月2日发布的一张精品地图,共8[[小节]],流程相当长,难度较高。 本地图既有技术难点,也有逻辑解谜,每个小节的流程都很长,风格接近[[魔脓空间站]]与[[魔虬]]。 {{Mapbox/zh | screenshot = 东方夜谭-0.jpg | screenshotDesc = 作者在[https://tieba.baidu.com/p/6025490905 发布贴]内公布的封面图。 | author = [[Perfectthought]] | section = 8 | year = 2019 | month = 2 | day = 2 | mapPackage = 是 }} == 地图信息 == * 难度:★★★★★以上(按[[地图包]]星级来算) * 首通耗时:约 180 min * 熟通耗时:约 30 min * [[生命球]]数量:共8个,每节1个 * [[分数球]]数量:共40个,每节不等 * HS参考分数:8000 * 地图大小:2.2 MB == 概述 == 本地图为作者的独作,也是其收官之作。为了倾诉出全部的创意,因而有着非常庞大、宏伟的装饰性设计;而通关流程也同样有不少有趣并富有挑战的区域。它们包括但不限于: * 第一小节巧妙借助[[34机关]]进行单轨对齐,木球反上外侧螺旋(已被地图制作工期内发布的[[蓝星:序曲]]使用); * 第三小节由大量柱子为框架建立的宏伟宛如皇宫的装饰建筑群; * 第四小节借助高空中依次坠落的多个[[道具球|道具石球]]配合[[单摆]]的连续跳跃,是旧时设计的新用,巧妙而刺激; * 第六小节是整张地图的精典部分。小节内高度落差极大的无数单位路块与[[木箱]]组合的石球长距离跑酷,有超过500个物体元件,'''每个的位置都是作者手动摆放、拼接、调试的'''; * 第七小节同样是整张地图的经典部分,也是全图难度最大的小节之一。这一小节开始于很类似原版关卡第13关第4小节的场景,期间添加大量难点,要求玩家在容错率很低的情况下解决一个个障碍,护送道具球到达指定位置,为玩家自己开路。 == 制图缺陷 == 同样,地图也存在一些缺点。作者本人对此进行了自我批判(为节省篇幅而删减,详细见[https://tieba.baidu.com/p/6025490905 地图发布贴]): {{Quote|Perfectthought(地图作者)|以下是我个人针对这部作品所总结的一些缺陷: * 一、制图观念落后。这份地图的图纸设计于2012年至2014年,部分设计不太符合现代制图精神,例如长距离钢轨、巨型风扇阵等...... * 二、制图工艺不高。绝大多数的基本元素采用手工对齐来图省事。 * 三、制图风格任性。基本上我不会再出后续作品,所以这部唯一的作品优先为我自己的思维服务,使得这份地图会有许多大家难以理解的设计。 * 四、制作这份地图使用的......基本上是多年以前的主流工具,不知现在是否有更加科学的制图技术...... * 五、流程与通关用时超长......'''可是要在唯一的作品里表达自己所有的情感,就不得不诞生出一幅巨型地图'''。 * 六、地图版面巨大,配置不高的电脑运行起来可能会卡。基本上这是这份地图最致命的缺陷......'''希望大家不要轻易尝试制作巨型地图'''。 * 七、难度很大。我个人认为这份地图的技术成分高于逻辑成分,不过我已经多次降低局部难度了...... * 八、[[欲死不能]]难以避免......'''第三节上层的机关阵请尽量使用石球,第七节的单摆请尽量不要玩它'''......请提前安装[[自杀器]]...... * 九、[[Ballance漏洞|BUG]]......第四节的单摆在测试过程中有一次爆炸记录,第六节石球推的木箱过多导致游戏假死......|size=15}} 但是这不影响本地图成为一代经典。事实上,作者对自己可能过于严格,而玩家群体对本地图的欢迎程度始终不减,''尽管大部分玩家难以通关''。 == 下载 == 地图发布初期的版本存在一些细节问题,同时第6小节箱子过多容易引发卡顿,很快作者发布了修正版。本站只提供修正版: * '''本Wiki内下载:[[File:东方夜谭.nmo]] == 视频 == {{BilibiliVideo|title=作者自己的通关演示|id=av42997700}} * [https://www.bilibili.com/video/av42651929 Ballance该隐的通关录像(剪辑)] == 评论 == {{MapComments/zh |date=2019年2月3日 |content=简单点评一下本图: # 综合性强。摆离了本吧普遍的“非逻辑即技术”的制图趋向。本图兼顾技术和逻辑,对于玩家的各种思维能力、操控能力要求较高。 # 可玩性高。本图第3、4、5、6小节均有丰富的创意设计,可玩性十分高。 # 难度偏大。单个小节太长,并且部分小节的设计缺少暗示内容,导致玩家玩到后面才知道前面的选择,设计不够人性化。其中,第6小节,由于牵涉太多物理效果,以及箱子的不稳定性,导致玩家容易出现卡机和控制困难。第7小节,仿造第十三关的设计,难度较大,并且余留给玩家的容错时间太小,我这一小节是直接跳过的。第8小节开头,貌似是从Hevel_01那里得来的灵感?必须要用玩家道具球自己搭桥,但这种很浪费时间,并且操控性也较低。 # 整体性不够。由于本图在五年时间内陆陆续续完成,虽然有首尾呼应的标志性物体,但仍然可以看出部分小节有明显的拼接问题。前一小节和后一小节的风格不搭调,整个关卡的整体性不明显,给人一种各种关卡拼接的感觉(例如我感觉1、2小节是一个地图,第3小节单独成图,第4、8为一个地图,第5、6小节为一个地图。)此外,由于几乎每个小节都具有较高的难度,缺少了留给玩家缓和休息的小节,让玩家体验不好。 总评:本图可以被视作新的“镇吧之图”。在我看来,可以被评为“镇吧之图”的关卡有:[[魔脓空间站]]、[[时空幻境]]、[[平衡帝国]]、东方夜谭。本图从空间跨度和宏伟构造上而言,可以与魔脓空间站相媲美。从量级上而言,高出了本吧所有其他地图一个量级,是无法比拟的。 |author=[[ZYL]] |platform=地图发布帖 }} == 轶事 == * 本地图设计于2014年,而直到2019年才发布,制作周期长达5年。这也是Ballance所有自制地图中目前制作周期最长的。因此,前吧主ZYL称其为“五年磨一剑”。在这五年,Ballance吧发生了许多改变。时过境迁,宛若隔世,沧海桑田。地图发布时引发了不少老吧友在吧内感慨。 * 本地图的命名由何而来至今成谜。若说“东方”,可Ballance的柱子等素材拼接出的装饰性场景更有一种中东风,倒不如说还是中东地区流传的“天方夜谭”。 * 在2014年的自制地图[[平衡环线]]中,作者 [[hhmmdd123]] 将路面摆布为 “To: Perfectthought” 字样,而 Perfectthought 作为本地图作者,在地图中设置了作为回敬的彩蛋——第6小节的一部分箱子被摆布为了 “hmd” 字样。 * 由于风格接近[[魔脓空间站]]与[[魔虬]],部分玩家将这三张地图合称为“三大魔图”。但此外,另有“2015魔幻三图”之称的[[时空幻境]]、[[星际迷航]]、[[浮空岛 (地图)|浮空岛]]。 == 画廊 == <gallery mode="packed"> File:东方夜谭-1.jpg|第一小节庞大的风扇阵。 File:东方夜谭-2.jpg|第二小节,大型逻辑,但破解不算太难。 File:东方夜谭-3.jpg|第三小节,宛如皇宫般的设计,最能体现地图名。 File:东方夜谭-4.jpg|第四小节前半部分,连续单摆飞跃。 File:东方夜谭-5.jpg|第四小节后半部分,又是一个宫廷般的场景。 File:东方夜谭-6.jpg|第六小节石球跑酷部分区域。 File:东方夜谭-7.jpg|第七小节,“速度”的究极体现。 </gallery> [[Category:独立自制地图]]
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