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{{NeedContent/zh}} '''贴图'''(Texture,直译为“纹理”,也称材质贴图、纹理贴图等),顾名思义,是施加在[[材质]]上的“贴纸”图片(因此需要通过材质生效),将存储在内存里的位图包裹到3D渲染物体的表面。 贴图可以被外置或内置保存。外置保存时,贴图会引用外部内存中的图片文件(一般仅当贴图文件路径较近时有效,较远时无法找到贴图)。内置时,贴图的图片文件则直接被保存在文件内部。 由于贴图需要借助材质而施加到物体[[网格]]上,贴图在物体上的状态也和网格自身有关。
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