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'''影子坐标'''是一种在Ballance[[制图]]界中描述产生[[影子]]的一个名词。影子坐标与物体(CK3dEntity)有关而与物体的[[网格]](CKMesh)无关。而在稳定的产生影子的方法被发现后,所谓的影子坐标说法不合理,更准确的说法应该是影子属性(Property)或者影子标识(Flag)。为了前后兼顾,因此本文仍然采用影子坐标一词。
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影子坐标
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