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{{Distinguish|本条目仅描述[[Ballance吧]] (也即中国国内) 内的[[竞速]],广义上的竞速圈内为区分中国的纪录模式而在其名称前均加上“C”,但Ballance吧内和中国Ballance圈内'''通常会忽略'''开头的“C”,因而本条目作相同处理。}} {{BadFormat/zh}} [[竞速]]在[[Ballance吧]]内是极为重要的一环。 == 支持的纪录认证模式 == 以下模式是正规的纪录: * HS (常规HS, High Score) * SR (常规SR, Speedrun) * 连打 1~12 关 * 连打 1~13 关 * CHS (疯狂HS, Crazy High Score) * CSR (疯狂SR, Crazy Speedrun) * TAS-HS (TAS High Score) * TAS-SR (TAS Speedrun) 以下模式偏向娱乐性,需要使用[[弹力球]]或[[倍速球]]: * THS (弹力HS) * TSR (弹力SR) * BHS (倍速HS) * BSR (倍速SR) == 规则 == {| class="wikitable" style="display: inline-block; vertical-align: top" ! 模式 !! 详细规则 |- | style="width: 30px | 共通 || * 必须上传纪录视频来认证你的成绩。最终发布的纪录视频不得使用不透明图层对画面进行遮挡;可以自定义背景音乐、片头片尾效果等,只要不影响纪录部分即可。 * 所有模式都要求游戏''原有的''[[配置文件]]不得被修改(为了显示中文而修改游戏文件而成的Ballance吧官方指定的[[Ballance中文版]]不在其中)。支持英文原版和Ballance吧官方指定的中文版(2jjy&jxpxxzj版本)进行纪录认证。 ** 允许安装并使用[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]]完成纪录,但不允许安装可能会导致作弊的 Mod;仅允许使用 4:3 分辨率,并且建议注明使用BML的状态以及操作系统版本。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6937788770 【吧务】 关于使用BML时的纪录要求(2020年9月)]. 2020-09-10. </ref> * '''HS'''比拼高分 ** 计分是按照游戏最终记录在榜单上的分数为准,即游戏结束计分界面的Score项。这意味着它包含生命加分和关卡加分。 ** [[伪纪录]]需要配以相关注释说明。 * '''SR'''比拼最快时间过关 ** 并不是所有[[分数球]],[[生命球]]都需要吃。也就是,并不要求所谓的Any%。 ** 若安装了[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]],则使用BML自带的SR timer进行计时。 *** 未使用BML的SR时间计算方法: <code>秒数 = (初始分数 + 吃到分数 − 最终分数) / 2</code>,初始分数对于第一关是1000,其余关卡是999。最终分数是指[[通关|过关]]时左下角分数计的分数,即计分界面的 Time Points 项。<br>相同0.5秒区间'''会排在有timer的纪录之后''',因此建议使用BML的SR timer来计时。 ** 禁止使用[[死球捷径]]。 * 天空[[背景]]图片可以随意修改,但禁止使用更改了其他[[贴图]]的[[材质包]]。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6611586386 【吧务】 材质包问题规定与相关争议纪录处理方式公示]. 2020-04-11. </ref> |- | 常规 || * 不允许任何利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]的提分技巧。 |- | 连打 || * 玩家以速通(SR)模式连续通关原版 Ballance 的所有关卡,以完整用时作为成绩的纪录。 * 从主菜单按下 "Level 1" 开始计时,上12或13关飞船结束计时。 * 玩家应当在通关后使用菜单上的 “下一关” 按钮进入下一关,若意外操作导致中途回到主菜单,应迅速返回地图内。 * 纪录提交者需要︰ ** 使用 livesplit 计时,或是 ** 使用最新版计时 mod(目前是0.1.2版)同时提交两个纪录用时,分别为实际用时和游戏内用时。 * 1~13 关的连打纪录可以截取 1~12 关的部分后同时作为 1~12 关的连打纪录。 * 不允许任何利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]的提分技巧。 * 游戏的帧率不得超过 600 fps;所提交的视频必须音画同步,且开头必须看到主菜单。 |- | 疯狂 || * '''疯狂玩法'''利用一部分允许的[[平衡球bug|游戏bug]]提高分数:允许使用[[非90度视角|非90°视角]]及[[高速球]]玩法,但不允许[[死球高速球]]。仅有原版关卡的常规HS和SR存在疯狂玩法,自制地图以及Ballance吧自定纪录种类尚不支持疯狂玩法。 * 疯狂纪录必须高于<ref name="高于">“高于”的含义是HS纪录的分数更高或SR纪录的用时更短。</ref>对应的常规纪录,否则视为无效。 |- | TAS || * '''TAS'''利用[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]]的TAS功能辅助,通过对游戏的逐帧操控以获得更加极限的高分。 * TAS纪录必须高于<ref name="高于"/>对应的常规纪录,否则视为无效。 |- | 弹力 || * '''[[弹弹球]]玩法'''<ref>弹力补丁原始来源为2009年的弹力地图[[天马行空]]。</ref>利用[[工具箱]]修改游戏,使球与路面接触时弹起。[http://pan.baidu.com/s/1nt5LiCp 点此下载工具箱]。 * 标准为: 纸球50倍弹力;石球140倍弹力;木球80倍弹力。 |- | 倍速 || * '''[[极限倍速纪录]]玩法'''利用工具箱以及[[倍速球补丁生成器]](实际上也接受玩家自行利用 {{zh|Virtools}} 修改的球参数),使用[[倍速球]]进行游戏,倍速可自定但'''必须在相关纪录发布页面和纪录视频介绍中说明纪录所使用的倍速''',同时也仅允许修改球的倍速这一参数,并且三种球倍率相同。 |} == 提交方式 == [[Ballance吧]]中发帖或在Discord中联系[[User:Yyc12345|yyc12345]]。必须附上纪录视频链接。 == 排行榜 == * [[Ballance吧英雄榜]] * [[Ballance HS排行榜|HS排行榜]] * [[Ballance SR排行榜|SR排行榜]] * [[Ballance吧HS纪录变迁史]] * [[Ballance吧SR纪录变迁史]] == 历史 == * 约在2006~2008年年间全面超越国际范围内的纪录。 * 2017年1月开设弹力纪录模式。 * 2020年7月开设自制地图榜与极限倍速记录模式。 * 2021年5月开设TAS纪录模式。 * 2022年9月开设连打纪录榜,并提高自制图纪录的地位。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/8042864206 【吧务】 关于近期 Ballance 竞速纪录榜项目变动的说明]. 2022-09-25. </ref> == 延伸阅读/备注 == === 另请参阅 === * [[Ballance吧]] * [[Speedrun.com竞速]] === 备注 === <references />
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