查看“Ballance关卡结构”的源代码
←
Ballance关卡结构
跳转至:
导航
、
搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您必须确认您的电子邮件地址才能编辑页面。请通过
系统设置
设置并确认您的电子邮件地址。
您可以查看与复制此页面的源代码。
[[Ballance/zh|Ballance]]的地图若要能被正常读取,其关卡结构至少需要含有1个[[存档点]](以及[[起始存档点]]和对应的[[重生点]])、1个[[小节]]以及[[飞船]]。如果这些缺失,地图就会无法被正常加载。 == 存档点 == {{主条目|存档点}} 存档点,又称盘点、存盘点、检查点(英文直译)、停靠站等,游戏内记为 {{code|PC_TwoFlames}} (普通存档点) 或 {{code|PS_FourFlames}} (起始存档点),其中普通存档点[[归组]]为 {{code|PC_Checkpoints}},起始存档点归组为 {{code|PS_Levelstart}},是启动关卡结构中的新一小节的必要模块,仅在上一存盘点已激活的条件下(即游戏进程处在上一小节的条件下)可由玩家球激活。激活后游戏即进入下一小节。 == 小节 == {{主条目|小节}} 小节,又称小关,是Ballance中的一个抽象概念,指被存档点隔开的部分。小节归组为 {{code|Sector_''XX{{resize| (小节名)|75%}}''}}。 == 飞船 == {{主条目|飞船}} 飞船是触发[[通关]]的装置。归组至 {{code|PE_Levelend}}。 == Virtools中的表现 == {{主条目|归组}} * 如果游戏内没有起始存档点外的存档点,则 PC_Checkpoints 组内无物件,会导致其加载失败,进而导致加载顺序位于其后的游戏[[菜单]]也加载失败,故如果按照制作其他[[自制地图]]的方式制作仅有一小节的地图,则会出现[[无菜单bug]]。因此,制作仅有一小节的地图时,需要有一个不用的“第二小节”存档点(和重生点)占位,而小节组只设置第一小节的。 {{Ballance元素列表}}
该页面使用的模板:
模板:Ballance元素列表
(
查看源代码
)
模板:BrClear
(
查看源代码
)
模板:Code
(
查看源代码
)
模板:Dmbox
(
查看源代码
)
模板:Resize
(
查看源代码
)
模板:·
(
查看源代码
)
模板:主条目
(
查看源代码
)
返回至
Ballance关卡结构
。
导航菜单
个人工具
中文(中国大陆)
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
帮助
主分类
制图
竞速
Q&A
机关大全
相关程序
地图图鉴
相关网站
Ballance吧
Ballance QQ群
Ballance Discord群组
Speedrun.com
Ballance吧专区
导航贴
英雄榜
快捷访问
公共沙盒
贡献指南
赞助我们
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息