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===Ballance 机关综述=== Ballance是一个极具魅力和挑战性的滚球游戏,其中一个非常重要的地方就在于其富含各类机关和谜题,让涉入其中的玩家们如痴如醉又赞叹不已。 ===Ballance 机关介绍=== 对于Ballance来说,满足下面两条特性的物体即为机关: 1. 只会在特定的小节出现; 2. 可以自由移动或按照某种规律移动(生命球、分数球除外). 事实上机关本身还有一些共性,如在地图的NMO文件中,机关既需要归对应的机关组,又需要归其对应的小节组(二者缺一不可),但上面两条已经够用了。 ===Ballance 机关命名与调用=== 在Ballance内部,除了少数从形状和用途上易被命名的机关,机关均被以 “P_Modul_XX” 的名称命名。机关的模型和脚本文件均可以在安装目录下的 3D Entities\PH 文件夹内被找到,而机关的各项物理参数则被保存在levelinit.nmo内。 ==Ballance机关分类介绍== ===路面===
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