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此页面将会介绍一些常见的[[Ballance/zh|Ballance]]问题,如果您未在此页面上找到相关信息,请来我们的[[Help:Discord/zh|Discord]]或[[Help:QQ|QQ群]]进行提问。对于提问较多的问题,会及时在这里添加以方便查看。 == 游戏运行类 == === 玩Ballance有没有关于电脑的什么配置要求? === 由于Ballance是[[Wikipedia:zh-cn:Atari|Atari]]十五年前的作品,对配置的要求很低,即使很老的机子也可以带的起来。 === {{Orange|非Windows XP系统打不开游戏/进入游戏黑屏/游戏内吃命卡死怎么办?}} === 对于此种情况我们需要修改Ballance的游戏兼容性。找到Ballance'''安装目录下的Setup.exe''',对其设置兼容性(右键--属性--兼容性),如果不存在这个文件,可以修改 '''<code>Ballance</code>→<code>Bin</code>→<code>Player.exe</code>''' 的兼容性。然后按照以下顺序选择兼容性并尝试启动游戏,直到能够启动游戏并且正常游戏为止: # Windows Vista Service Pack 2 # Windows XP Service Pack 3 # Windows 95 如果仍然无法运行,还可以在兼容性选项卡内尝试'''以管理员身份运行'''这一选项(''个别系统可能'''仅需要开启管理员身份'''就可以运行Ballance,因此若您开启了管理员身份后可以运行,可以尝试关闭兼容模式'')。 如果此时仍然无法运行,很遗憾,您的系统确实难以兼容Ballance。您可能需要尝试'''安装一个Windows XP Service Pack 3的虚拟机''',这将保证您能完美地运行Ballance。 虚拟机的安装对于本页面来说略占篇幅,故而省略。但您可以在各大主流搜索引擎上轻松地找到虚拟机的安装教程。 === 怎么让游戏窗口化? === 游戏窗口化需要调整注册表,首先Win+R调出运行,然后输入regedit回车,打开注册表编辑器。 对于32位系统,请定位到 <code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ballance/Settings</code>; 对于64位系统,请定位到 <code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/Settings</code>. 之后你会在右侧列表找到一个叫做 '''<code>Fullscreen</code>''' 的项,双击即可修改,设置为0是窗口化,设置为1是全屏 注意事项: * 系统位数可以右键计算机-属性查看 * 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性 * 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于困难,可以选择Ballance[[工具箱]]来帮助设置 == 基础操作/游戏机制类 == === Ballance的基本操作有哪些? === 方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。在进入第一关时,按“Q”键可以快速跳过教程。 (另外部分控制选项可以通过调出 菜单-Options 来选择自己喜欢的按键来操作) === 如何直接跳过第一关的教程? === 按 <code>Q</code> 键。 === 如何进入第13关? === 在12关列表后有个“[[Twilight zone]]”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。 === 如何直接跳过前方关卡,玩到后面未解锁的关卡? === * 在游戏主菜单内点击 ''Credits'' 进入其界面,然后在键盘上依次按下 '''GRAVITY''' 七个键(''无需长按,依次按一遍即可,注意不要在按的同时使用中文输入法''),返回到选关界面就可以看见关卡被全部解锁了。这是一个游戏预留的[[彩蛋]],只是暂时性解锁,如果解锁后不随意通关某一关,则离开游戏后此状态会被重置,再次进入时仍会有关卡是被锁着的。 * 如果上述方法对您而言过于复杂或者无法成功,建议尝试直接安装[[关卡全开补丁]]或使用[[工具箱]]。 === 为什么我家的Ballance带中文名字的只有【速度】一个关卡? === 确实只有【速度】,没有另外两个关卡。所谓“力量”与“能力”(14、15关)仅仅是玩家群体内早期的讹传而已。 不过确实有玩家制作了自制地图[[力量|伪·力量]]和[[能力|伪·能力]]系列来向这一早期影响深远的讹传致敬。 === Ballance游戏中的分数是如何计算的? === {{主条目|通关#分数结算}} <div style="color: gray; margin-top: 0.6em">''Level Bonus + Time Points + Extra lives = Score''</div> (即:按照关卡数 x 100 计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分) * 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用[[Speedrun/zh#Ballance吧|CHS或CCHS玩法]]玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分) * 每碰一个[[分数球]]并被成功吸附可 + 220 (100 + 20 × 6) 额外分数,每吃一条[[生命球|命]]可以 + 200 分。 * 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。 == 资源应用类 == === 我在哪里能下载到自制地图? === 本Wiki在'''[[下载/自制地图]]页面'''提供'''少量的'''自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图),但并不是很完善;'''在[http://ballancemaps.ys168.com Ballance地图下载站]可以下载到大部分自制地图'''。 您也可以[https://pan.baidu.com/s/1NVCzfrTAcDs7_ciNipkAmA '''下载地图包''']来一次性地下载所有地图。 === 怎么安装自制地图? === 复制一份你想要安装的自制地图,找到安装游戏的位置,依次打开文件夹Ballance\3D Entities\Level。你会看到Level_01.NMO至Level_13.NMO这13个文件(v1.13版本是13个文件,对于没有DLC的Ballance可能没有Level_13.NMO,而对于安装了Ballance Mod Loader的Ballance还会有Level_14.NMO和Level_15.NMO这2个文件) 其中,Level_01.NMO至Level_12.NMO对应1-12关,Level_13.NMO是速度关卡,Level_14.NMO是力量关卡,Level_15.NMO是能力关卡。 选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。 === 如何安装游戏[[Wikipedia:zh-cn:BGM|BGM]]? === 游戏BGM位于:Ballance\Sounds 此文件夹中包含BGM和游戏音效,其中的BGM的文件名符合此命名规则:'''Music_Theme_''Index''_''Section''.wav''' Index是BGM的标号,从1到5,下面的表格列出了每个标号的BGM分别被引用到哪些关卡中: {| class="wikitable" |- ! BGM标号 | 1 || 2 || 3 || 4 || 5 |- ! 对应关卡 | 1, 5, 10 || 3, 8 || 4, 9, 11 || 7, 12 || 2, 6, 13 |} Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号 有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。 按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装游戏BGM。 === 如何安装天空材质? === {{主条目|背景}} 游戏天空材质位于:<code>Ballance安装目录\Textures\Sky</code> 对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:'''Sky_''Index''_''Position''.BMP'''。 Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中: {| class="wikitable" ! 天空标号 !! 对应关卡 !! style="border-left: 2px dashed #555" | 天空标号 !! 对应关卡 |- | A || 3 || B || 10 |- | C || 5 || D || 7 |- | E || 2 || F || 4, 13 |- | G || 8 || H || 6 |- | I || 12 || J || 11 |- | K || 9 || L || 1 |} Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的正方体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left 和 Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置 按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。 === 如何安装游戏音效? === 游戏音效位于:<code>Ballance安装目录\Sounds</code> 此文件夹中包含BGM和游戏[[音效]],除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。 您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。 === 如何安装贴图? === 游戏贴图位于 (排除Sky文件夹):<code>Ballance\Textures</code> 您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。 == 进阶类 == {{Seealso|另见:[[竞速]]{{·}} [[Ballance吧竞速]]}} === 什么是HS、SR? === 在Ballance的词典里,HS就是HighScore(常规得分),SR就是Speedrun(速度得分)。常规得分比的是得分,速度得分比的是耗时。 === 什么是“疯狂玩法”? === 疯狂玩法是根据Ballance制作中的一些[[Ballance漏洞|游戏BUG]]引申出来的两项技术。包括:[[非90度视角|非90°视角]]旋转、[[高速球]]启动。 需要注意的是,使用上述技术玩出来的分数不能计入常规玩法中。 === 如何从容地驾驭单轨? === 这个问题不好回答,因为驾驭[[单轨]]不是一天两天的事情,需要坚持练习来调整手感。最好的建议是去8、12关开头练习。 这里是大神总结的单轨教程,可供参考:http://tieba.baidu.com/p/808861328 == 杂项 == === Ballance有没有更新了? === 没有。制作团队早已解散,最终的版本就是现在见到的1.13版,含有[[原版关卡#第13关|第13关]]。 === Ballance有没有手机版? === 没有。制作团队早在十几年前就已解散,Ballance并没有其它任何附属产品。仅存在一些[[:分类:Ballance衍生作品|Ballance衍生作品]],其中较为成熟的有[[Ballex/zh|Ballex]]等。
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