查看“球补丁”的源代码
←
球补丁
跳转至:
导航
、
搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您必须确认您的电子邮件地址才能编辑页面。请通过
系统设置
设置并确认您的电子邮件地址。
您可以查看与复制此页面的源代码。
{{NeedContent/zh}} '''球补丁'''是一个非常宽泛的补丁的定义,其主要是通过替换游戏文件夹下的 <code>3D Entities\Balls.NMO</code> 来达到修改[[球]]性质的目的。 本条目不会提供任何文件修改记录,因为同一种的球补丁版本过多且无法区分主要使用的版本(虽然都是修改球速但是无法保证各个版本的文件的哈希值一定)。 == 球速 == 球速修改用于提高球的速度,可以完成一些通常速度无法完成的捷径操作,也能提高一些捷径的成功率。 球速越快,通关速度也应越快,但这并不绝对,因为越高的球速控制起来越困难。一般人的控制极限约为4倍速。{{来源请求}} 另一方面,微小的球速调整在视频中无法看出,但却能很有效地打破纪录,此类事件一直以来是各类竞速验证者的梦魇。 球速补丁是冷补丁,因此需要重启游戏才能生效,相比较而言,[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo/zh|Gamepiaynmo的Ballance Mod Loader]]可以在游戏中的任何时刻修改球速,更加便捷。 球速有以下几种类型(取自[[经典版Ballance工具箱]]2.05版本的常用速度修改,事实上只要知道修改方式,球速远不止这些): * 1.13倍 * 1.41倍:取自根号二,这将使得在90度的角度下实现一些45度角的捷径,例如,跨越[[T型板]] * 1.73倍:取自根号三 * 2倍 * 3倍 ... * 10倍 == 三高球 == 三高球指的是球属性中的:质量,速度,空气浮力这三项的数字非常大。 三高球在游戏中通常表现为: * 能轻松推倒[[T型板]]等机关。 * ''近乎''无视重力,下降速度极其缓慢(也会导致意外离开路面并过多地下落后[[死亡]]极其缓慢)。 * 上述属性导致其存在缺陷,无法使用[[升降机]]。 == 弹力球 == 弹力球实质是将球可以使球在接触到地面,钢轨等路面类型物体的时候的弹力增大,使之可以反弹回来,且可以越弹越高。 一般弹力的弹力球无法在多数[[机关]](例如[[箱子]]等)之上弹起,但在[[Dome/zh|Dome]]上反而会被弹得更高。 [[Ballance吧英雄榜]]支持弹力球模式的纪录,但该纪录所用弹力球版本存在要求:<br> 该纪录的弹力球需是[[工具箱]]内的“小弹力球”版本<ref>该版本来源于2009年的弹力[[自制地图]]“[[天马行空]]”</ref>,参数为纸球50倍弹力、石球140倍弹力、木球80倍弹力。 亦有通过修改Levelinit.NMO文件的方法并在制图中通过归组的方法实现弹力球的方案<ref>此种方法的介绍参考了[https://tieba.baidu.com/p/4005062435 Ballance吧的帖子] Tonyha7 2015-08-28 13:41</ref><ref>(链接暂缺) 最早由[[User:BallanceBug|ballancebug]]于2012-12-02指出的方法</ref>。其核心就是在Levelinit.NMO中新建弹力组并要求在制图过程中将需要产生弹力的路面正确归组。此法优点是不会产生全局弹力,缺点是需要对使用的地图进行弹力化修改才能起效果(''2019年7月后,已经实现了通过嵌入[[脚本]]而无需安装补丁即可应用'')。 == 参考内容 == <references /> [[Category:游戏补丁]]
该页面使用的模板:
模板:Ambox
(
查看源代码
)
模板:Ambox/core
(
查看源代码
)
模板:Cn/zh
(
查看源代码
)
模板:Dmbox
(
查看源代码
)
模板:NeedContent/zh
(
查看源代码
)
模板:主条目
(
查看源代码
)
模板:来源请求
(
查看源代码
)
返回至
球补丁
。
导航菜单
个人工具
中文(中国大陆)
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
帮助
主分类
制图
竞速
Q&A
机关大全
相关程序
地图图鉴
相关网站
Ballance吧
Ballance QQ群
Ballance Discord群组
Speedrun.com
Ballance吧专区
导航贴
英雄榜
快捷访问
公共沙盒
贡献指南
赞助我们
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息