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'''碰撞组''' (Collision Group)是Virtools中物理对象的一个属性。碰撞组属性是一个字符串,用以控制一个对象与哪些对象产生的碰撞会被物理引擎处理。碰撞组与Virtools中由对象构成的组(Group)并非同一概念。 两个物体发生碰撞时,如果它们的碰撞组相同,则此碰撞不会被物理引擎处理。此时这两个物体会互相穿透对方。 如果该属性为空字符串,该物体与所有其他物体产生的碰撞均会被处理。 Ballance关卡中部分对象组对应的碰撞组如下: {| class="wikitable" |- ! scope="col" | 组名/对象 ! scope="col" | 碰撞组 |- | Phys_Floors | <code>Floor</code> |- | Phys_FloorRails | <code>Floor</code> |- | Phys_FloorStopper | <code>Ball</code> |- | P_Box | <code></code> |- | P_Dome | <code></code> |- | P_Ball_Paper | <code></code> |- | P_Ball_Stone | <code></code> |- | P_Ball_Wood | <code></code> |- | 玩家球 | <code>Ball</code> |}
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