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{{DISPLAYTITLE:Stopper<span style="font-size: 10.5px">/zh</span>}} {{Languages|en|Stopper}} {{Infobox | name = Phys_FloorStopper | title = Stopper | image = [[File:Bascule bridge-level2.jpg|210px]] | caption = [[石球]]推动[[倒板]];可以看见右方有一个用于垫倒板的 Stopper (详见[[#原版关卡中]]一节)]]。 | header1 = 基本信息 | label2 = 路面模块 | data2 = Phys_FloorStopper | label4 = 中文名称 | data4 = 无,通称Stopper | label5 = 出现关卡 | data5 = 所有关卡 }} '''Stopper''' (无常用中文名称) 是被[[归组]]为 Phys_FloorStopper 的所有物体的统称。它是物理化路面的一种,仅对游戏中[[玩家球]]之外的实体(包括[[道具球]]和大多数[[机关]])有效。玩家球则会在遇到时直接无视并穿过Stopper。 == 功能 == Stopper 在原版关卡中均以一小片深色木板的形式出现,用于承接推倒的各类机关,其最常见的形式就是位于路面尽头偏下位置处凸出来的“小木片”。以其他方式应用的 Stopper (如[[原版关卡#第13关|第13关]]中的某些 Stopper) 均是隐藏的。 Stopper 对所有玩家球之外的实体均有效。这一特性使其在[[自制地图]]中常被用来制作一些不妨碍玩家球运行却可以影响其他机关的装置——尤其是那些可以无视普通路面的机关。 它也可以做成仅允许道具球等通行的道路,但这种设计一般会被认为“坑人”,是对玩家的戏弄。因此自制地图中需要这么做的时候,往往会设置一些提示(如不同的贴图或安放一个警示牌)来告诉玩家不要试图通过这条路。 == 物理参数 == {| class="wikitable" |- ! scope="col"| 摩擦力 ! scope="col"| 弹性 ! scope="col"| 质量/吨 |- | 0.7 | 0.3 | 1.0(不可运动,无实际意义) |} === 原版 “木质” Stopper 的参数 === 厚度 0.5 米;其顶面位于普通[[路面]]顶面下方 0.5 米处。 == 你知道吗 == * [[机关]]触碰 Stopper 时会产生类似于木板碰撞的[[音效]](无需归入音效组)。 * 虽然机关触碰 Stopper 时有音效,但同一张地图中仅有第一个 (Phys_FloorStopper 组中第一个) Stopper 会产生音效。这意味着虽然可以制作不带音效的隐藏 Stopper,但同一张地图内所有需要音效的 Stopper 均应附加到同一个物体,并被第一个归入 Phys_FloorStopper 组。 {{Ballance元素列表}}
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