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{{BadFormat/zh}} 随着电脑硬件的发展,各位大神技术的进步,[[Ballance/zh|Ballance]]的刷纪录逐渐有了一种“电竞”的感觉。 随之而来的,是需要更加流畅的画面和更小的延迟。 下面将从显卡、游戏、录像机三个方面介绍如何优化Ballance。 ==写在前面 == 在阅读、操作开始之前,你需要学会以下操作 # 运用设备管理器或鲁大师查看电脑显卡型号 # 熟悉显卡控制面板的进入以及操作 # 使用bandicam2.0+的版本录屏(见[[GCBA]]) #全屏化游戏 win10用户和虚拟机用户仅供参考 == 诚恳建议 == # 除了录像机的调节,其他调节有可能对手感产生负面影响,所以请抄记好您原来的显卡设置以及游戏设置 # 所有调节均不会对电脑产生负面影响,请放心 # 如果您觉得现在的手感很好,您可以对照着文章检查一遍,在调节之前一定抄记好现在的设置 文章将分成两大部分,一部分给可以到达600帧的电脑,一部分给“破烂电脑”。 如果按照官方给定的配置,那么只有大概55帧,是不可取的。 所以,Ballance的电竞配置为:mx250以上显卡,最好为GT1030,内存8G == 误区答疑 == * 显示器每秒只有60帧,那么高于60帧没有任何意义。 ** 60帧保证流畅,600帧保证低延迟,因为输入延迟大概有3帧(从摁下键盘到球动有3帧延迟)3/60x1000=50毫秒,过大。<br>而3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,相消为0,这就是高手偏爱600帧的原因。如果显示器延迟为3ms,那么帧数应为1000。但是过高的帧数回导致画面加速,原因未知,但可以有效控制。 * 游戏基于60帧设计,再怎么高也只是显示错误,根本没有实际效果。 ** 你可以试试,限帧180和240,球生成时的蓝色火花区别很大! == 录像机设置 == # 设置编码器为nvidia CUDA编码器,如果没有,则选择h264 # 设置优先级为“正常” # 调整编码原则“码率优先” # 比特率调整到5000 # fps,好电脑60,差电脑30 # 音频单声道 # 编码偏向为“更快的编码速度”如果配置好,就“更小的视频体积” 特别注意,该编码,录像方式不适合后期处理(仅限加bgm,分割合并),如需处理(特效,字幕),建议采用MJPEG-1编码器 ==显卡设置== 总体思路是这样:能关则关,不能则送(由应用程序控制),不送最低,优化全开 据研究发现,消除混叠是画面延迟的罪魁祸首,所以,nvidia显卡设置如下,是不是很简单? AMD显卡设置则更为复杂,如下图 你说你找不到这个界面,兄弟,请安装驱动程序! ==一次调试== 请关闭兼容模式,取消窗口化,打开bandicam游戏录制模式,进入游戏观察帧数,此时在主界面不要动,观察
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