打开主菜单
Ballance Wiki
β
搜索
查看“FixCube/zh”的源代码
←
FixCube/zh
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您必须确认您的电子邮件地址才能编辑页面。请通过
系统设置
设置并确认您的电子邮件地址。
您可以查看与复制此页面的源代码。
{{Languages|en|FixCube}} '''FixCube''' 是位于 (0, 0, 0) 处的一个 4x4x4 的正方体,也是 [[Levelinit.nmo/zh|Levelinit.nmo]] 中唯一的一个物体 (3D Object)。 它在 {{kbd|Levelinit.nmo/Levelinit_build/Process Placeholder/init Placeholders}} 中被物理化。其物理参数如下: {| class="wikitable" |- ! scope="col"| 对象 ! scope="col"| 是否固定 ! scope="col"| 摩擦 ! scope="col"| 弹性 ! scope="col"| 质量(吨) ! scope="col"| 线性阻尼 ! scope="col"| 旋转阻尼 ! scope="col"| [[碰撞组]] |- ! scope="row"| FixCube | 是 | 0.7 | 0.4 | 1.0 | 0.1 | 0.1 | (无视一切碰撞) |} 此物体在数个[[机关]]中被用来连接某个固定轴的一端。在其他游戏[[脚本]]中也被作为一个位置已知固定的参照物体使用。 {{Ballance元素列表}}
该页面使用的模板:
模板:Ballance元素列表
(
查看源代码
)
模板:BrClear
(
查看源代码
)
模板:Kbd
(
查看源代码
)
模板:Languages
(
查看源代码
)
模板:·
(
查看源代码
)
返回至
FixCube/zh
。