打开主菜单
Ballance Wiki
β
搜索
查看“Blender/zh”的源代码
←
Blender/zh
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您必须确认您的电子邮件地址才能编辑页面。请通过
系统设置
设置并确认您的电子邮件地址。
您可以查看与复制此页面的源代码。
{{NeedContent/zh}} '''Blender''' 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 Blender 可以被用于 Ballance [[制图]],并且由于 Blender 免费且开源,用其制图时不会引发使用需要付费的 {{zh|3ds Max}} 时可能导致的版权问题;[[Chirs241097]] 已经制作了适用于将 3DXML 文件(可由 {{zh|Virtools}} 5 导出)导入到 Blender 的 {{zh|3dxml.py}} 插件。[[yyc12345]]正在开发一系列用于Blender制图的工具链,包括文件导入导出,制图辅助等。但是这些工具目前并不是很成熟,且Blender制图工艺流程并不如3ds Max那么火热。 Blender目前处在活跃更新状态,各类服务于Blender的制图插件将跟随Blender的LTS版本进行更新。 第一张完全使用Blender而不使用3ds Max进行制图的是yyc12345的[[斯卡布罗集市]]。 == 参考页面 == * [[wikipedia:zh:Blender|中文维基百科: Blender]] {{制图教程}}
该页面使用的模板:
模板:Ambox
(
查看源代码
)
模板:Ambox/core
(
查看源代码
)
模板:Lan
(
查看源代码
)
模板:Navbar
(
查看源代码
)
模板:Navbox
(
查看源代码
)
模板:NeedContent/zh
(
查看源代码
)
模板:Zh
(
查看源代码
)
模板:·
(
查看源代码
)
模板:制图教程
(
查看源代码
)
返回至
Blender/zh
。